Ο βετεράνος της CD Projekt, Konrad Tomaszkiewicz, υποστήριξε ότι ενώ η τεχνητή νοημοσύνη έχει μια θέση στην ανάπτυξη, δεν πρέπει να αντικαθιστά τους ανθρώπους.
Μιλώντας στο Eurogamerο κτηνίατρος ανάπτυξης είπε ότι το νέο του στούντιο, Rebel Wolves, χρησιμοποίησε τεχνητή νοημοσύνη για να δοκιμάσει γραμμές για το επερχόμενο RPG The Blood of Dawnwalker πριν προσληφθούν φωνητές για να το εκτελέσουν. Αυτό, ισχυρίστηκε ο Tomaszkiewicz, ήταν για να βοηθήσει στη δημιουργική διαδικασία.
«Χρησιμοποιήσαμε τεχνητή νοημοσύνη για φωνές κατά τη διάρκεια της δοκιμαστικής περιόδου πριν από τις ηχογραφήσεις, επειδή η εμπειρία μου από τα προηγούμενα έργα ήταν ότι εσείς [understand] πολύ περισσότερο όταν ακούτε τις φωνές και θέλαμε να το έχουμε το συντομότερο δυνατό για να δοκιμάσουμε το παιχνίδι και να το επαναλάβουμε», είπε ο Tomaszkiewicz
“Και όταν αποφασίσαμε ότι η ιστορία ήταν υπέροχη και λειτούργησε, ξεκινήσαμε τις κατάλληλες ηχογραφήσεις με τους ηθοποιούς. Αυτή είναι η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης που είχαμε στην εταιρεία μας“, είπε, “και νομίζω ότι είναι αρκετά λογικό.
Και πρόσθεσε: «Αλλά σε αυτό το θέμα, νομίζω ότι η τεχνητή νοημοσύνη πρέπει να βοηθά τους ανθρώπους και η τεχνητή νοημοσύνη δεν πρέπει να τους αντικαθιστά».
Ο Tomaszkiewicz συνέχισε λέγοντας ότι δεν είναι κατά της χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης, αλλά δεν είναι απαραίτητα οπαδός της τρέχουσας επανάληψης της τεχνολογίας.
«Δεν είμαι εντελώς εναντίον της τεχνητής νοημοσύνης», είπε, «αλλά πρέπει να εξελιχθεί στο σημείο όπου θα είναι το εργαλείο που θα μας βοηθήσει, όπως το Google Translate, όχι κάτι που κλέβει τα δικαιώματα του συγγραφέα και δημιουργεί τα γραφικά ή τα κινούμενα σχέδια επειδή μαθαίνει από τις δημιουργίες των ανθρώπων».
Και συνέχισε: “Δεν πιστεύω ότι θα αντικαταστήσει τους δημιουργικούς ανθρώπους. Μπορεί να βοηθήσει, αλλά όχι να τους αντικαταστήσει. Δεν αισθάνομαι ότι τα παιχνίδια που δημιουργούνται μόνο με AI θα έχουν ψυχή. Δεν το πιστεύω. Πραγματικά.”
Ο Tomaszkiewicz άφησε την CD Projekt το 2021, έχοντας περάσει πάνω από 17 χρόνια στο στούντιο. Κατά τη διάρκεια της θητείας του, δούλεψε και στους τρεις τίτλους του Witcher, ενώ προήχθη σε διευθυντής παιχνιδιών για το Wild Hunt του 2015 και τις επεκτάσεις του. Αυτό ήταν πριν από μια άλλη προώθηση σε διευθυντή σχεδιασμού στο Cyberpunk 2077, που τελικά ανέβηκε στη θέση του αντιπρόεδρου της ανάπτυξης παιχνιδιών.
Το 2022, συνίδρυσε την Rebel Wolves και μέχρι το τέλος του έτους είχε εξασφαλίσει επενδύσεις από τη NetEase.
Via: gamesindustry.biz









