Η ερμηνεύτρια πίσω από το Karlach του Baldur’s Gate 3, Samantha Béart, έχει παραπονεθεί για την “αποσύνδεση” που υπάρχει ανάμεσα στο πώς τους αντιλαμβάνονται οι προγραμματιστές και το κοινό.
Μιλώντας στο GamesRadar στα βραβεία Golden Joystickη ερμηνεύτρια είπε ότι αισθάνεται ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών δεν βλέπουν τους φωνητικούς ηθοποιούς ως μέρος της ομάδας.
«Υπάρχει μια περίεργη αποσύνδεση μεταξύ, ίσως, της στάσης των προγραμματιστών ως προς το πού ταιριάζουμε στο οικοσύστημα – όπου στην πραγματικότητα δεν είμαστε μέρος της ομάδας – έναντι των παικτών, που μας βλέπουν πολύ ως την πρώτη γραμμή», είπε.
Η Béart είπε ότι οι ηθοποιοί φωνής πρέπει να πρωτοστατήσουν στην προώθηση του εαυτού τους, καθώς πιστεύει ότι τα στούντιο που συμμετέχουν δεν πρόκειται να το κάνουν αυτό για αυτούς. «Νιώθω ότι οπλίζουμε τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και τους αλγόριθμους για να το κάνουμε αυτό», είπε.
Το Baldur’s Gate 3 κυκλοφόρησε στην Early Access το 2020 πριν από την κυκλοφορία του 1.0 το 2023. Το παιχνίδι πούλησε 2,5 εκατομμύρια μονάδες πριν από την πλήρη κυκλοφορία και έχει πουλήσει πάνω από 15 εκατομμύρια μονάδες. Όταν κυκλοφόρησε στην έκδοση 1.0, έφτασε γρήγορα σε 800.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam.
Από την κυκλοφορία του, το παιχνίδι έχει κερδίσει πολλά βραβεία, συμπεριλαμβανομένου ενός βραβείου Hugo. Τον Ιούνιο του 2024, ο προγραμματιστής και εκδότης Larian Studios παρουσίασε την υποστήριξη mod για το παιχνίδι. από τότε, έχουν ληφθεί πάνω από 100 εκατομμύρια mods.
Η αξία των φωνητικών ηθοποιών παραμένει ένα αμφισβητούμενο θέμα στη βιομηχανία παιχνιδιών. Τον Ιούλιο του 2024, μέλη του συνδικάτου καλλιτεχνών των ΗΠΑ, SAG-AFTRA, προχώρησαν σε απεργία για την πιθανή χρήση τεχνητής νοημοσύνης στο διάστημα. Οι ηθοποιοί ήθελαν να έχουν διαβεβαιώσεις ότι οι εταιρείες δεν θα χρησιμοποιούσαν τις παραστάσεις τους για να εκπαιδεύσουν μοντέλα που θα τις αντικαθιστούσαν τελικά. Η απεργία έληξε τον Ιούλιο του επόμενου έτους.
Πιο πρόσφατα, το σουηδικό στούντιο Embark τέθηκε υπό έλεγχο σχετικά με τη χρήση του AI για τη δημιουργία φωνητικών γραμμών στα πρόσφατα κυκλοφόρησε και εξαιρετικά δημοφιλή Arc Raiders, ενώ ο προγραμματιστής Aspyr βρέθηκε επίσης στο προσκήνιο για φερόμενη χρήση AI για την αναπαραγωγή φωνής στα remasters του Tomb Raider 4-to-6.
Via: gamesindustry.biz










