Το πιο δύσκολο είναι ένα δωρεάν παιχνίδι rock-paper-scissors στο Steam που κυκλοφόρησε το 2025 και δημιουργήθηκε από indie προγραμματιστή Eero Laine με το όνομα στούντιο Rakuel. Είναι ένα από τα πολλά παιχνίδια στο Steam που περιλαμβάνει μια δήλωση αποποίησης ευθύνης στο κάτω μέρος της σελίδας του που υποδηλώνει ότι δημιουργήθηκε με εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης και 30 Ιανουαρίου 2026ο Laine σχεδιάζει να διαγράψει το παιχνίδι από το Steam επειδή η κοπέλα του για ένα μήνα τον έκανε να καταλάβει ότι “Το AI είναι κακό», και τώρα δεν θέλει καμία σχέση με το παιχνίδι που έκανε χρησιμοποιώντας GenAI.
Ο Laine εξηγεί πώς έφτιαξε το παιχνίδι μέσω των εργαλείων GenAI στα οποία είχε πρόσβαση από το πανεπιστήμιο, και ενώ τα εργαλεία αρχικά του φαινόταν «δωρεάν» για χρήση χωρίς επιπτώσεις, εξηγεί ότι τώρα κατανοεί περισσότερο την ευρύτερη εικόνα του τι σημαίνει να χρησιμοποιείς εργαλεία AI και GenAI από οικονομική και περιβαλλοντική άποψη.
“Αυτό το παιχνίδι θα διαγραφεί στις 30.1», ξεκινά η Laine σε μια ανάρτηση στη σελίδα Steam του παιχνιδιού.Έκανα αυτό το παιχνίδι το καλοκαίρι [a] δύο μήνες και σκέφτηκα να χρησιμοποιήσω την τεχνητή νοημοσύνη επειδή στο πανεπιστήμιο γίνεται τόση πλύση εγκεφάλου στους φοιτητές και όλα τα εργαλεία δίνονται δωρεάν, έτσι θα μπορούσα να δημιουργήσω απεριόριστες εικόνες δωρεάν και ούτω καθεξής.”
“Αλλά έχω συνειδητοποιήσει ότι η τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι στην πραγματικότητα δωρεάν και έχει μεγάλη επίδραση στην οικονομία και το περιβάλλον. Ορισμένες εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτό το παιχνίδι απλώς ως λόγο για να λάβουν περισσότερες επενδύσεις για τις εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης τους, που δεν ωφελούν κανέναν, αλλά μάλλον απορροφούν πόρους από την οικονομία από σκληρά εργαζόμενους ανθρώπους.“
“Κωδικοποίησα τα πάντα μόνος μου, ώστε να μπορώ στο μέλλον να φτιάξω ένα νέο παιχνίδι με πραγματικά περιουσιακά στοιχεία, αν μου αρέσει, αλλά το παιχνίδι που υπάρχει στην τρέχουσα μορφή του είναι ντροπή για όλους τους δημιουργούς και τους παίκτες παιχνιδιών. Ηθικά, ο μόνος λογικός λόγος είναι να διαγράψετε το παιχνίδι από το Steam. Το κορίτσι με το οποίο βγαίνω ένα μήνα με έκανε να το συνειδητοποιήσω. Ευχαριστώ, Eero Laine.”
Το GenAI ήταν και θα συνεχίσει να είναι ένα αμφιλεγόμενο θέμα στα βιντεοπαιχνίδια. Από τη μία πλευρά, έχουμε ανθρώπους όπως ο Eero Laine και ο indie εκδότης Hooded Horses, οι οποίοι είναι εντελώς κατά της GenAI, με τον τελευταίο μάλιστα να προσθέτει ένα “δεν υπάρχουν στοιχεία τεχνητής νοημοσύνης” ρήτρα στα συμβόλαια των παιχνιδιών που αποφασίζουν να δημοσιεύσουν. Το Starfinder: Οι προγραμματιστές του Afterlight Epictellers Entertainment είπαν στο Wccftech:Δεν έχει νόημα να χρησιμοποιείτε AI για οποιαδήποτε δημιουργική προσπάθεια», και οι προγραμματιστές καταβάλλουν κάθε προσπάθεια για να καταστήσουν σαφές ότι όχι μόνο δεν χρησιμοποιούν εργαλεία GenAI, αλλά δεν έχουν καμία πρόθεση να χρησιμοποιήσουν ποτέ τα εργαλεία GenAI.
Εν τω μεταξύ, υπάρχουν εταιρείες όπως Embark Studios και Larian Studios που ήταν πιο ανοιχτοί σχετικά με τη χρήση και την υποστήριξή τους στο GenAI, και πολλοί άλλοι που πιστεύουν ότι το GenAI θα γίνει μέρος του συνόλου εργαλείων ενός προγραμματιστή παιχνιδιών όσο οτιδήποτε άλλο.
Σε όποια πλευρά του διαδρόμου κι αν καθίσετε, είναι ξεκάθαρο ότι για τον Eero Laine, όταν η κοπέλα του επεσήμανε μερικά από τα μεγάλα αρνητικά που συμβαδίζουν με την τρέχουσα κατάσταση του GenAI (για να μην αναφέρουμε τι συμβαίνει με τις τιμές της RAM), δεν μπορούσαν πλέον να υποστηρίξουν την τεχνολογία, όσο μικρή και αν ήταν η υποστήριξή τους.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com


