Παρασκευή, 16 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentΟ κατασκευαστής του PUBG Krafton έχει 26 παιχνίδια στα σκαριά καθώς συνεχίζει...

Ο κατασκευαστής του PUBG Krafton έχει 26 παιχνίδια στα σκαριά καθώς συνεχίζει το κυνήγι για “μεγάλο franchise IP”


Η κορεατική εταιρεία παιχνιδιών Krafton είπε ότι εξακολουθεί να βρίσκεται στον δρόμο για την εξασφάλιση αυτού που αποκαλεί «μεγάλο franchise IP».

Σε ανάρτηση ιστολογίου στην ιστοσελίδα τηςη εταιρεία παρουσίασε τα σχέδιά της για το 2026. η εταιρεία έχει 26 παιχνίδια σε ανάπτυξη αυτή τη στιγμή. 12 από αυτά πρόκειται να κυκλοφορήσουν μέσα στα επόμενα δύο χρόνια, συμπεριλαμβανομένων των Subnautica 2, Palworld Mobile και No Law.

Μια “διεύθυνση IP μεγάλου franchise” – στα μάτια της Krafton – είναι κάτι που επεκτείνεται “πέρα από μια μοναδική εμπειρία παιχνιδιού – επεκτείνοντας τα είδη, το περιεχόμενο και τις μορφές υπηρεσιών για να οδηγήσει σε βιώσιμη, επαναλαμβανόμενη ανάπτυξη μακροπρόθεσμα”.

Η εταιρεία λέει επίσης ότι ο αγωγός ανάπτυξής της έχει δημιουργηθεί γύρω από “πρώιμη επικύρωση και σαφείς πύλες απόφασης” για να διασφαλίσει ότι ένα έργο αξίζει τον χρόνο του. Η Krafton είπε επίσης ότι κάθε έργο στο οποίο εργάζεται βασίζεται σε “αγορές με ξεκάθαρα αναγνωρίσιμη βάση θαυμαστών”, που σημαίνει ότι μπορεί να χρησιμοποιήσει δεδομένα για να καταλάβει εάν υπάρχει “μακροπρόθεσμη δυνατότητα”.

Η Krafton ελπίζει επίσης να επεκτείνει το franchise του PUBG μέσω “πολιτιστικών συνεργασιών” και βελτιώσεων στην υπηρεσία. Υπάρχει επίσης το περιεχόμενο UGC που αναπτύσσει επί του παρόντος η κορεατική εταιρεία για το franchise του battle royale. Η Krafton έχει ήδη επεκτείνει το PUBG IP με Black Budget και Blindspot.

«Θα παραμείνουμε επικεντρωμένοι στη βασική επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών της Krafton καθώς αρχίζουμε να προχωράμε στη φάση εκτέλεσης της παραγωγής νέων τίτλων», δήλωσε ο CEO της Krafton, CH Kim.

“Ενώ επεκτείνουμε το franchise PUBG IP ως πλατφόρμα περιεχομένου, θα αρχίσουμε να δημιουργούμε IP franchise μέσω της νέας σειράς τίτλων και της δημιουργικής ηγεσίας μας.”

Η Krafton ασχολήθηκε επίσης με τα σχέδιά της να γίνει μια εταιρεία «πρώτα η τεχνητή νοημοσύνη», που αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά τον Οκτώβριο του 2025. Αυτή τη στιγμή, αυτό παίρνει τη μορφή χρήσης της τεχνολογίας στην ανάπτυξη παιχνιδιών, αλλά ο κορεάτης γίγαντας θέλει επίσης να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία παιχνιδιών που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε «φυσική τεχνητή νοημοσύνη και ρομποτική».

Μιλήσαμε με τους διευθυντές του PUBG: Battlegrounds και του Inzoi πέρυσι για να συζητήσουμε τη στροφή της Krafton να γίνει μια εταιρεία πρώτων παιχνιδιών AI.

Η Krafton βρίσκεται επίσης επί του παρόντος σε μια βρώμικη νομική διαμάχη με τους κύριους προγραμματιστές του Subnautica 2, οι οποίοι αφαιρέθηκαν από την κορεατική εταιρεία πέρυσι.



Via: gamesindustry.biz

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techreport.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -