Ο προγραμματιστής του Blue Prince Tonda Ros επιβεβαίωσε ότι ο γρίφος που έχει αναγνωριστεί από τους κριτικούς πιθανότατα δεν θα μεταφραστεί επειδή “θεωρείται σε μεγάλο βαθμό σχεδόν αδύνατο”.
Σε μια συνέντευξη με Πολύγωνοο Ros υποστήριξε ότι ενώ η μηχανική μετάφραση θα μπορούσε θεωρητικά να επιταχύνει τη διαδικασία εντοπισμού, υπάρχουν τόσες αποχρώσεις με τα εγκεφαλικά πειράγματα του παιχνιδιού που η λεπτότητα του θα μπορούσε να χαθεί στη μετάφραση.
«Σίγουρα δεν υπάρχουν συγκεκριμένα σχέδια [for localization] γιατί θεωρείται σε μεγάλο βαθμό σχεδόν αδύνατο», είπε ο Ros, στοχαζόμενος την πρόκληση να μεταφράσει ο ίδιος τα μυστικά του παιχνιδιού – όπως τα παζλ ζωγραφικής σε όλη την περιουσία του.
«Είναι μια δύσκολη απόφαση να αφήσουμε τον Blue Prince να τον ανακαλύψουν περισσότεροι άνθρωποι, αλλά δυνητικά κινδυνεύω να εξαντλήσω τον εαυτό μου και/ή να σταματήσω να κάνω ένα ολόκληρο «άλλο παιχνίδι».
Ερωτηθείς για το εάν οι θαυμαστές μπορούν να περιμένουν μια συνέχεια του Blue Prince, ο Ros είπε: “Δεν θα υπάρξει άμεση συνέχεια του Blue Prince. Μπορεί να υπάρχει ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται σε αυτό το σύμπαν, αλλά δεν μπορώ καν να πω ότι πιθανότατα θα είναι στο ίδιο είδος.
“Θέλω όλα τα έργα μου να μπορούν να ανταποκρίνονται μόνα τους και να είναι μοναδικά πράγματα. Αυτός είναι ο τύπος των συνέχειων που μου αρέσει. Μου αρέσει ο Myst που ακολουθείται από τον Riven, όχι το Myst 2.”
Μάθετε γιατί πιστεύουμε ότι το Blue Prince είναι ένα από τα πρώτα indie ξεσπάσματα του 2025 για καλό λόγο.
Via: gamesindustry.biz










