Ο προγραμματιστής Indie Oxalis Games αλλάζει κατεύθυνση στα επερχόμενα άνετα RPG, Moonfrost, σταματώντας το web3 και τα NFT.
Η εταιρεία λέει τώρα ότι επικεντρώνεται στην κυκλοφορία του παιχνιδιού ως “χειροποίητη, premium” έκδοση και στοχεύει στο Steam και το Epic Games Store όταν πρόκειται να κυκλοφορήσει.
Αυτά τα νέα έρχονται επίσης μαζί με μια αλλαγή στην ηγεσία στην εταιρεία. Η Gina Nelson είναι πλέον η μοναδική Διευθύνουσα Σύμβουλος της Oxalis Games, έχοντας προηγουμένως μοιραστεί το ρόλο με τον συνιδρυτή Ric Moore από τον Ιούλιο του 2024. Πριν από αυτό, είχε περάσει πεντέμισι χρόνια ως COO.
Ο Μουρ ανακοίνωσε την αποχώρησή του από το στούντιο στο LinkedInλέγοντας ότι είχε παραιτηθεί αφού η Νέλσον «εξέφρασε την επιθυμία να διευθύνει την εταιρεία μόνη της».
Το Companies House τον απομάκρυνε από διευθυντή από τις 31 Δεκεμβρίου 2025, αλλά παρέμεινε στην Oxalis ως μέλος του συμβουλευτικού συμβουλίου, προσθέτοντας ότι εξακολουθεί να είναι ένας «μεγάλος ενδιαφερόμενος». στο Companies House, εξακολουθεί να είναι ένα άτομο με σημαντικό έλεγχο, δίπλα στον Nelson.
«Δοκιμάσαμε ένα μονοπάτι που δεν ταίριαζε στο Moonfrost», είπε ο Nelson.
“Και σας ακούσαμε – δυνατά και ξεκάθαρα. Οι κοινότητες που ενδιαφέρονται πραγματικά για φιλόξενα παιχνίδια θέλουν πλούσιους κόσμους, ουσιαστική εξέλιξη και ένα ασφαλές, φιλόξενο μέρος για να διαφύγετε. Δεν θέλουν NFT. Επομένως, κλείνουμε εντελώς αυτό το κεφάλαιο και χτίζουμε το Moonfrost όπως θα έπρεπε πάντα να ήταν.”
Πρόσθεσε: “Οι κοινότητες Web3 συχνά διαμορφώνονται γύρω από τα κέρδη και την κερδοσκοπία. Αυτό δεν αποτελεί βάση για το είδος του παιχνιδιού που φτιάχνουμε. Έχουμε δημιουργήσει το Moonfrost με τεράστια προσοχή και πάθος, επειδή έχει σκοπό να αισθάνεται σαν ένας κόσμος στον οποίο μπορούν πραγματικά να επιστρέψουν οι παίκτες. Είναι κάτι περισσότερο από τη γεωργία ή την περιπέτεια στο χώρο του premi και ανήκει στον υπολογιστή.”
Ο Nelson είπε επίσης ότι ενώ η Oxalis έχει “εξερευνήσει εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης”, το στούντιο θα επικεντρωθεί στο “διπλασιασμό της χειροτεχνίας”
“Το Moonfrost φτιάχνεται από ανθρώπους – pixel με pixel, σύστημα με σύστημα – με ένα όμορφο πρωτότυπο soundtrack που σε τραβάει στον κόσμο”, είπε. “Είναι σκόπιμη, πρακτική δουλειά και είμαστε περήφανοι για αυτό. Δεν έχουμε κανένα ενδιαφέρον να αντικαταστήσουμε την ομάδα μας και πιστεύω ότι η ανθρώπινη επαφή είναι αυτό που θα ξεχωρίσει σε μια θάλασσα χαμηλής προσπάθειας, αυτοματοποιημένου περιεχομένου.”
Η Oxalis Games ιδρύθηκε τον Αύγουστο του 2020. Δύο χρόνια αργότερα, η εταιρεία προσέλκυσε 4,5 εκατομμύρια δολάρια σε χρηματοδότηση εκκίνησης με επικεφαλής τον Blocore, αλλά και ονόματα όπως Supercell, Animoca Brands, Griffin Gaming Partners και ο Sir Ian Livingstone και ο τότε διευθύνων σύμβουλος της Jagex, Phil Mansell. Έκτοτε, η εταιρεία έχει προσελκύσει άλλα 2 εκατομμύρια δολάρια σε έναν γύρο χρηματοδότησης στα τέλη του 2025 με επικεφαλής την L1D και την Arete Capital.
Via: gamesindustry.biz



