Ο προγραμματιστής του Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive, δεν πρόκειται να επεκταθεί παρά την τεράστια επιτυχία του παιχνιδιού.
Μιλώντας στον Edge – μέσω του ενημερωτικού δελτίου Future’s Knowledge – Ο συνιδρυτής του στούντιο, δημιουργικός διευθυντής και διευθύνων σύμβουλος Guillaume Broche είπε ότι η ιδέα της ανάπτυξης της εταιρείας δεν ήταν «δελεαστική», προσθέτοντας ότι η δημιουργία παιχνιδιών είναι πιο ενδιαφέρουσα γι ‘αυτόν από τη διαχείριση άλλων ανθρώπων.
«Πιστεύω ότι είναι καλό να έχεις περιορισμούς όταν είσαι δημιουργικός», είπε ο Broche.
“Είναι ο καλύτερος τρόπος για να είσαι η καλύτερη εκδοχή του εαυτού σου. Θα μπορούσαμε να αυξήσουμε τώρα, έχουμε πολλά περισσότερα χρήματα, αλλά θα έλεγα ότι δεν είναι δελεαστικό για εμάς, γιατί ακόμη και η ομάδα διαχείρισης και εγώ, θα πρέπει να είμαστε πρακτικοί και να κάνουμε πράγματα για τον εαυτό μας. Μας αρέσει να φτιάχνουμε παιχνίδια περισσότερο παρά να διαχειριζόμαστε, οπότε θέλουμε να συνεχίσουμε να το κάνουμε αυτό. Αυτά τα τελευταία πέντε χρόνια ήταν μερικά από τα καλύτερα της ζωής μου.
Ο Broche ρωτήθηκε επίσης ποιο ήταν το μυστικό της τεράστιας επιτυχίας του Clair Obscur: Expedition 33. ο προγραμματιστής είπε ότι είναι μια περίπτωση να δούμε την ομάδα που είχε το στούντιο και να φύγουμε από εκεί.
«Κάθε ομάδα είναι πολύ διαφορετική και χτίσαμε τις διαδικασίες μας στον τρόπο που δουλεύουμε, ανάλογα με τα ταλέντα που είχαμε στη διάθεσή μας», είπε.
“Έτσι νομίζω ότι το μυστικό είναι να προσαρμόσεις το παιχνίδι στην ομάδα που έχεις και όχι το αντίστροφο. Και κυρίως, δεν έχει να κάνει με διαδικασίες, είναι να φτιάξεις ένα παιχνίδι που θέλεις να παίξεις. Είναι αντιφατικό, αλλά [try to] δεν νοιάζεσαι πολύ για τους παίκτες, γιατί αν νοιάζεσαι για το παιχνίδι σου, σημαίνει ότι ενδιαφέρεσαι για τους παίκτες τελικά. Ο καλύτερος τρόπος για να νοιάζομαι για τους ανθρώπους είναι να φτιάξω κάτι ειλικρινές. Αν νιώθεις άνθρωπος, [even] αν υπάρχουν μικρές ατέλειες εδώ κι εκεί, είναι συγχωρέσιμο. Απλώς πρέπει να έχει δυνατή ψυχή και ταυτότητα».
Το Clair Obscur: Expedition 33 ξεκίνησε τον Απρίλιο. Το RPG έχει μετατοπίσει πάνω από 5 εκατομμύρια μονάδες μέχρι σήμερα και έχει κερδίσει την αποδοχή των κριτικών, συμπεριλαμβανομένων των εννέα νικών ρεκόρ στα The Game Awards. Ο τίτλος επίσης αποκλείστηκε πρόσφατα από τα The Indie Game Awards λόγω του γεγονότος ότι κάποιο περιεχόμενο που δημιουργήθηκε με γενετική τεχνητή νοημοσύνη είναι παρόν στο παιχνίδι, κάτι που αντίκειται στους κανόνες της σειράς.
Via: gamesindustry.biz









