Δευτέρα, 19 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentΟ βετεράνος της BioWare Mark Darrah υπερασπίζεται την ανάπτυξη του Anthem

Ο βετεράνος της BioWare Mark Darrah υπερασπίζεται την ανάπτυξη του Anthem


Ο Mark Darrah, ένας βετεράνος της BioWare που εργάστηκε στο στούντιο για 24 χρόνια, υπερασπίστηκε την απόφαση του προγραμματιστή να προχωρήσει σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες με το Anthem.

Μιλώντας στον Destin Legarieο εκτελεστικός παραγωγός του παιχνιδιού απάντησε σε σχολιασμό σχετικά με το πρόσφατο κλείσιμο του Anthem, το οποίο είπε ότι το στούντιο θα έπρεπε να είχε κολλήσει στα RPG για έναν παίκτη για τα οποία ήταν γνωστό τα τελευταία χρόνια αντί να δοκιμάσει κάτι διαφορετικό με το Anthem. Ο Darrah υποστήριξε ότι η BioWare επίσης άλλαζε πάντα ως προγραμματιστής.

Ο Darrah αποχώρησε από την BioWare το 2021 μαζί με τον γενικό διευθυντή, Casey Hudson.

«Εννοώ, με αυτό το επιχείρημα, δεν θα έπρεπε ποτέ να είχαμε κάνει το Neverwinter Nights επειδή ήμασταν κατασκευαστής 2D RPG», είπε ο Darrah.

“Δεν έπρεπε ποτέ να είχαμε κάνει το Mass Effect επειδή ήμασταν κατασκευαστής τακτικών RPG, όχι δημιουργός RPG δράσης. Επομένως, δεν ξέρω ότι αυτό το επιχείρημα έχει μεγάλη βαρύτητα για μένα. Τα στούντιο εξελίσσονται και δοκιμάζουν νέα πράγματα. Ήταν το Anthem πολύ μεγάλο; Ναι, σίγουρα. Αλλά θα μπορούσατε να το πείτε εκείνη τη στιγμή; Δεν ξέρω. Δεν το ξέρω.”

Ο Darrah απηύθυνε επίσης ορισμένες από τις επικρίσεις που έχει δεχτεί ο εκδότης και η μητρική εταιρεία BioWare, Electronic Arts, σχετικά με το Anthem, προσθέτοντας: «Είναι εύκολο να κατηγορήσουμε την EA και σίγουρα αξίζουν ένα σωρό ευθύνες για το Anthem, αλλά δεν φταίνε για όλα αυτά».

Οι παρατηρήσεις του Darrah απηχούν εκείνες που έκανε ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού John Warner, ο οποίος είπε GamesIndustry.biz το 2018 – πριν από την κυκλοφορία του Anthem το 2019 – λέγοντας ότι αυτό δεν ήταν απαραίτητα μια τεράστια απόκλιση από τα προηγούμενα παιχνίδια της BioWare.

“Αν κοιτάξετε τα παιχνίδια BioWare σε ένα φάσμα, από το Baldur’s Gate έως το Neverwinter, και το Jade Empire έως τους Knights of the Old Republic, μέχρι τα Mass Effect και την Εποχή του Δράκου, θα δείτε ότι τα παιχνίδια ανέκαθεν αφορούσαν την εξέλιξη της τεχνικής και της αφήγησης ιστορίας… έτσι όπως το βλέπουμε, το Anthem δεν είναι η τεχνική της αναχώρησης.”

“Πιστεύω ότι μόλις οι παίκτες το πιάσουν στα χέρια τους και βουτήξουν μέσα, θα βρουν έναν κόσμο που είναι καλά συνειδητοποιημένος και γεμάτος πλούσιους χαρακτήρες που θα θέλετε να γνωρίσετε και θα γίνετε ο ήρωας της δικής σας ιστορίας και ειλικρινά αυτή είναι η καρδιά και η ψυχή μιας εμπειρίας BioWare.”

Το Anthem κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2019 με ανάμεικτες κριτικές και έχασε τους στόχους πωλήσεών του. Η BioWare είπε ότι επρόκειτο να αναθεωρήσει τον βασικό βρόχο του παιχνιδιού ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του, προτού συγκροτήσει μια “ομάδα επώασης” για να εργαστεί σε μια νέα έκδοση του RPG. Το BioWare σταμάτησε να λειτουργεί στο Anthem τον Φεβρουάριο του 2021.

Η EA ανακοίνωσε τον Ιούλιο του 2025 ότι θα έβγαζε το Anthem εκτός σύνδεσης τον Ιανουάριο του 2026.



Via: gamesindustry.biz

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techreport.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -