- 0-20%: Απίθανο – Δεν διαθέτει αξιόπιστες πηγές
- 21-40%: Αμφισβητούμενο – Παραμένουν κάποιες ανησυχίες
- 41-60%: Λογικό – Εύλογα στοιχεία
- 61-80%: Πιθανό – Ισχυρά στοιχεία
- 81-100%: Πολύ πιθανό – Πολλαπλές αξιόπιστες πηγές
Η κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 νωρίτερα φέτος συνοδεύτηκε από μια ριζική αλλαγή για τις εκδόσεις λιανικής με τις κάρτες Game-Key, οι οποίες ουσιαστικά λειτουργούν ως γέφυρα μεταξύ μιας λιανικής και μιας ψηφιακής έκδοσης, απαιτώντας από τους χρήστες να κατεβάσουν ολόκληρο το παιχνίδι στα συστήματά τους για να το παίξουν χρησιμοποιώντας τις εν λόγω κάρτες ως ένα είδος άδειας πρόσβασης.
Αν και η κοινότητα ήταν πολύ φωνητική για την αντιπάθειά της για αυτές τις κυκλοφορίες για δικαιολογημένους λόγους, φαίνεται ότι οι κάρτες Game-Key είναι εδώ για να μείνουν, ακόμη και όταν η Nintendo προσπαθεί να αντιμετωπίσει το πρόβλημα που έκανε πολλούς προγραμματιστές να επιλέξουν αυτήν τη μορφή αντί για ένα παραδοσιακό cartdrige.
Όπως αναφέρεται από Nintendeal στο Blueskyη ιαπωνική εταιρεία φαινομενικά παράγει κασέτες Nintendo Switch 2 μικρότερης χωρητικότητας που θα επέτρεπαν σε περισσότερους προγραμματιστές να δημοσιεύουν τις κατάλληλες εκδόσεις λιανικής των παιχνιδιών τους.
“Λόγω ελλείψεων chip, θα χρειαστεί χρόνος για να δούμε ευρεία διαθεσιμότητα.” Η Nintendeal προστέθηκε, αλλά αυτός δεν θα είναι ο μόνος λόγος για τον οποίο μπορεί να χρειαστεί περισσότερος χρόνος έως ότου περισσότερα παιχνίδια Switch 2 λάβουν παραδοσιακές εκδόσεις λιανικής. “Παρά τη μικρότερη χωρητικότητα, αυτές οι κάρτες θα εξακολουθούν να είναι ακριβές λόγω του αυξανόμενου κόστους των υλικών.” ο χρήστης συνέχισε, προβλέποντας ότι “Οι κάρτες με κλειδί παιχνιδιού δεν φεύγουν.”
Η ευρεία χρήση του Game-Key Cards για τις λιανικές κυκλοφορίες παιχνιδιών Nintendo Switch 2 προκαλείται από φυσικές κασέτες που έρχονται με μία μόνο επιλογή 64 GBτα οποία θα μπορούσαν να είναι πολύ ακριβά για παιχνίδια που διατίθενται σε μικρότερα μεγέθη και απλά δεν αρκούν για μεγαλύτερα παιχνίδια.
Η αναφερόμενη απόφαση της Nintendo να παράγει τα δοχεία μικρότερης χωρητικότητας είναι σίγουρα ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, αλλά υπό τις τρέχουσες συνθήκες, οι προγραμματιστές μπορεί να συνεχίσουν να προτιμούν τη χρήση καρτών Game-Key για να μειώσουν το κόστος και ξεπεράσει ορισμένους τεχνικούς περιορισμούςπρος απογοήτευση κάθε λάτρη των εκδόσεων φυσικών παιχνιδιών.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com











