Οι παλαιότερες RTX GPU θα απαιτούν περισσότερη VRAM για να εξασφαλίσουν καλύτερη οπτική πιστότητα, αλλά αυτό θα προκαλέσει δραστικές παλινδρομήσεις απόδοσης.
Οι σειρές RTX 20 και 30 φέρονται να απαιτούν 2 φορές περισσότερη VRAM με το πιο πρόσφατο DLSS 4.5 που βασίζεται σε μοντέλο μετασχηματιστή, αλλά παρέχει πιο ευκρινή οπτική
Με την εισαγωγή του NVIDIA DLSS 4.5, το μοντέλο Transformer 2ης γενιάς παίρνει πλέον τη θέση της βελτιωμένης οπτικής ποιότητας στα παιχνίδια αξιοποιώντας τις δυνατότητες AI των πυρήνων Tensor που υπάρχουν στις πιο πρόσφατες GPU RTX, όπως RTX 40 και RTX 50. Ωστόσο, το DLSS 4.5 υποστηρίζεται ακόμη και σε παλαιότερο GPUXRT Σειρές 20 και RTX 30. Έτσι, όπως το DLSS 4, το DLSS 4.5 θα λειτουργεί επίσης σε όλες τις RTX GPU που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ.
Τώρα που είναι διαθέσιμο το πιο πρόσφατο μοντέλο μετασχηματιστή, οι χρήστες άρχισαν να το δοκιμάζουν και να το συγκρίνουν με την προηγούμενη έκδοση DLSS, δηλαδή το DLSS 4.0. Όπως μπορείτε να περιμένετε, το μοντέλο Transformer 2ης γενιάς είναι πιο απαιτητικό από το πρώτο και λειτουργεί για τη βελτίωση των γραφικών αντί για την αύξηση των ρυθμών καρέ. Έχουμε ήδη δει πόσο δραστικά το DLSS 4.0 βελτίωσε τα γραφικά σε σχέση με το DLSS 3.5, αλλά έφερε κάποιες παλινδρομήσεις απόδοσης, οι οποίες ήταν αρκετά αισθητές σε παλαιότερες RTX GPU.

Το τελευταίο DLSS 4.5 είναι σύμφωνα με πληροφορίες πολύ πιο εντατικό και μπορεί εύκολα να μειώσει την απόδοση κατά περίπου 20%. Όπως αναφέρεται από @mpr_reviewsτο RTX 3080 Ti έλαβε συγκλονιστικό αποτέλεσμα 24% χτύπησε την απόδοση όταν έτρεξε Cyberpunk 2077 σε 4K με προεπιλογές RT Ultra χρησιμοποιώντας τη λειτουργία ποιότητας DLSS. Με το DLSS 4.0, ο μέσος ρυθμός καρέ ήταν πάνω από 40, αλλά το DLSS 4.5 τον μειώνει περίπου 32 FPS. Στα 1440p με τις ίδιες προεπιλογές, υπάρχει α 14% επιτυχία απόδοσης, η οποία είναι κάπως χαμηλότερη, αλλά χωρίς RT, η απόδοση απόδοσης αυξάνεται τώρα σε 20%.

Αυτό είναι κάτι που άλλοι χρήστες έχουν επιβεβαιώσει στο νήμα, συμπεριλαμβανομένων ένας χρήστης με τη GPU φορητού υπολογιστή RTX 4060, που είδε σχεδόν 16% χτύπημα απόδοσης. Είναι αναμενόμενο αφού, σε αντίθεση με τη σειρά RTX 50, οι GPU RTX προηγούμενης γενιάς δεν έχουν εγγενώς την ακρίβεια FP4/FP8 (το RTX 40 έχει FP8). Ωστόσο, σύμφωνα με την NVIDIA απόδειξη με έγγραφαη σειρά RTX 40 θα πρέπει να καταναλώνει λιγότερη VRAM με το πιο πρόσφατο μοντέλο Transformer από τις προηγούμενες γενιές. Σύμφωνα με πληροφορίες, θα χρειαστεί το πιο πρόσφατο DLSS 4.5 40-53% περισσότερη VRAM στις GPU της σειράς RTX 40/50, αλλά για τις σειρές RTX 20 και 30, είναι εκπληκτικό 87-103%.


Έτσι, όσοι διαθέτουν ήδη GPU 8 GB θα αντιμετωπίσουν κάποια πραγματικά προβλήματα απόδοσης, ιδιαίτερα όταν έχουν ήδη επηρεαστεί από την έλλειψη ακρίβειας FP8 που χρησιμοποιείται από το τελευταίο μοντέλο Transformer. Ωστόσο, εάν έχουν υψηλότερη GPU VRAM, όπως τα RTX 2080 Ti, RTX 3080 Ti, κ.λπ., το DLSS 4.5 θα φέρει δραστικά καλύτερη ποιότητα εικόνας, όπως απέδειξε ένας χρήστης που έκανε συγκριτική αξιολόγηση ενός παιχνιδιού χρησιμοποιώντας το φορητό υπολογιστή του RTX 4060. Μπορούμε να δούμε ξεκάθαρα πολύ πιο ευκρινείς λεπτομέρειες συνολικά, όπως το γρασίδι, τα δέντρα, οι βράχοι και ο χαρακτήρας.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com

