Ο Vince Zampella, ένας από τους πιο διάσημους και σεβαστούς δημιουργούς της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, πέθανε τραγικά την περασμένη Κυριακή μετά από θανατηφόρο τροχαίο. Η είδηση δεν έγινε γνωστό μέχρι χθες, και σε όλη τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, οι προγραμματιστές παιχνιδιών, οι παίκτες και όλοι οι ενδιάμεσοι μοιράστηκαν μηνύματα θλίψης στο άκουσμα του θανάτου του και συλλυπητήρια στην οικογένεια και τους αγαπημένους του Vince Zampella.
Ο Ζαμπέλα ήταν, από κάθε άποψη, ένας τιτάνας της σύγχρονης βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Ως συνιδρυτής του Infinity Ward και συνδημιουργός του Call of Duty, άφησε αμέτρητη επίδραση και κληρονομιά στα βιντεοπαιχνίδια και στη σύγχρονη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, αν και στους ανθρώπους με τους οποίους συνεργάστηκε και που τον γνώριζαν, η επίδραση που είχαν στη ζωή τους θα είναι αυτή που θυμούνται περισσότερο.
Μία από τις ιστορίες που κοινοποιήθηκαν προέρχεται από τον Robert Bowling, έναν προγραμματιστή παιχνιδιών και νυν επικεφαλής στούντιο της Weatherfoot LLC, ο οποίος εργάστηκε στη μουσική για τα Call of Duty 2, 4, Modern Warfare 2 και Modern Warfare 3. Η ανάρτηση που μοιράστηκε στον προσωπικό του λογαριασμό στο LinkedIn είναι απίστευτα συγκινητικό και ένα εκπληκτικό παράδειγμα του είδους του ανθρώπου που ήταν ο Zampella.
“Με προστάτεψε και με έσωσε από την τραγωδία, όταν βρισκόμουν στο βυθό, θα έβρισκε έναν τρόπο να φωλιάσει δίπλα μου εκεί και να παρείχε τη σκάλα για να ανέβω. Όταν ο πατέρας μου πέρασε, μου ζήτησε να μείνω στο σπίτι του, ήξερε ότι χρειαζόμουν έναν ώμο και χώρο για να μοιραστώ τη θλίψη μου. Πλήρωσε κρυφά για την κηδεία του μπαμπά μου. το πρώτο μήνυμα που θα έλαβα για να βεβαιωθώ ότι είμαι καλά.”
Ο Μπόουλινγκ συνεχίζει λέγοντας ότι αυτός, και “ο καθένας αυτός [Zampella] ever met είχε αμέτρητες ιστορίες όπως αυτή, γεμάτες αφιλτράριστη καλοσύνη, κατανόηση και γενναιοδωρία», και ακόμη και από μια γρήγορη ματιά στα σχόλια της ανάρτησης του Bowling, είναι σαφές ότι δεν υπερέβαλε. Ακριβώς κάτω από την ιστορία του υπάρχει μια άλλη, πιο κωμική ιστορία του Zampella που προσποιείται ότι ψήνει έναν συνάδελφο για μια απόφαση πρόσληψης, προτού τον αφήσει να μπει στο φίμωτρο.
Η Laura Miele, επικεφαλής του τμήματος Entertainment της EA και ένα από τα κορυφαία στελέχη που συνεργάστηκε στενά με τον Zampella, κοινοποιήθηκε στο LinkedIn της“Ήταν ένας πονηρά ταλαντούχος δημιουργός του οποίου η ειλικρίνεια, η προσγειωμένη προσέγγιση και η οξεία προοπτική έκαναν τους πάντες γύρω του καλύτερους. Ο Vince ήταν ένας αγαπημένος μου φίλος που με προκάλεσε με τους καλύτερους τρόπους και έκανε τη δουλειά μου πιο ουσιαστική, για να μην πω πολύ πιο διασκεδαστική. Πέρα από την εξαιρετική επαγγελματική του κληρονομιά, ήταν επίσης ένας αξιόλογος μπαμπάς, κάτι που θαύμαζα βαθιά σε αυτόν. Τον αγάπησα πολύ και θα μου λείψει περισσότερο από όσο μπορούν να πουν τα λόγια.“
Ο Jordan DeVires, σχεδιαστής UI/UX στο Respawn που εργάστηκε στη σειρά Star Wars Jedi, είπε για τον Ζαμπέλα“Ως δημιουργικός είχε τα δύο αγαπημένα μου προσόντα: είχε πάντα άποψη και πάντα σου την έδινε ευθέως. Δεν θα έφτιαχνα να δουλέψω σε βιντεοπαιχνίδια (πόσο μάλλον στα παιχνίδια Star Wars) αν δεν ήταν αυτό που έκανε ο Vince. Η καρδιά μου είναι με τους αγαπημένους του και αυτούς που τον γνώριζαν καλύτερα.“
Ο Hideo Kojima μοιράστηκε επίσης τη δική του ιστορία για τον Zampellaπαρέχοντας μια μικρή εικόνα για τη σχέση που μοιράζονταν και πώς ο Zampella προσέγγισε τον Kojima όταν ξεκινούσε το δικό του ταξίδι ανεξαρτησίας και άνοιγε την Kojima Productions.
“Συνάντησα για πρώτη φορά τον Vince κατά τη διάρκεια του χρόνου του στο Infinity Ward, όταν αυτός και ο Jason δημιουργούσαν το “COD: MW2”. Αφού αναγκάστηκαν να φύγουν από το Infinity Ward, ο Vince συνέχισε να ιδρύει το Respawn. Όταν ετοιμαζόμουν να ανεξαρτητοποιηθώ, και ίσως επειδή ένιωθε ότι βρισκόμασταν σε παρόμοιες καταστάσεις, αφιέρωσε χρόνο για να με ακούσει, πρόσφερε συμβουλές και με στήριξε με πολλούς τρόπους. Με ξενάγησε ακόμα και στο στούντιο. Ακόμη και αφού μετακόμισε στο DICE, όποτε πήγαινα στο Λος Άντζελες, φάγαμε μαζί γεύματα και μιλούσαμε για το μέλλον μας. Ειλικρινά δεν έχω λόγια. Είναι πολύ νωρίς. Αυτό είναι αποκαρδιωτικό. RIP Vince.”
Ο Κατσουχίρο Χαράντα παρενέβη για να προσθέσει:Είμαι βαθιά λυπημένος για τον θάνατο του Vince Zampella. Ήταν ένας δημιουργός που αναμόρφωσε το σύγχρονο gaming και άφησε ανεξίτηλο το σημάδι του στη βιομηχανία μέσω του οράματος, της ηγεσίας και της δέσμευσής του στην ποιότητα. Η δουλειά του έθεσε νέα πρότυπα για ανταγωνιστικό παιχνίδι και εμπειρία παίκτη, επηρεάζοντας αμέτρητους προγραμματιστές σε διάφορα είδη.«Ο Χαράντα συνέχισε να λέει ότι θα έπιανε τον εαυτό του να παίζει παιχνίδια στα οποία δούλευε ο Ζαμπέλα για ώρες μέχρι τη νύχτα, ακόμα και όταν ήταν απασχολημένος προσπαθώντας να φτιάξει τα δικά του παιχνίδια».Απόδειξη του πόσο συναρπαστικό και εμπνευσμένο ήταν πραγματικά το έργο του.”
Ο Alex Frostwolf, επικεφαλής της κοινότητας στον επερχόμενο τίτλο για πολλούς παίκτες Highguard, ο οποίος είχε εργαστεί στο παρελθόν στα Apex Legends και Overwatch, προστέθηκε“Ενώ οι περισσότεροι τον γνώριζαν ως συνδημιουργό του Call of Duty και επικεφαλής του Respawn, είχα τη μεγάλη τύχη να παρακολουθήσω την ιδιαίτερη ηγεσία του, η οποία συχνά περιελάμβανε την υπεράσπιση αυτού που πίστευε πάνω από την πολιτική και την προστασία του λαού του. Η ενσάρκωση ενός θρύλου αν τον είδα ποτέ. Η βιομηχανία υπέστη βαθιά απώλεια με αυτήν την τραγωδία. Η αγάπη και η συμπαράστασή μου είναι στην οικογένειά του. Ευχαριστώ για όλα, Vince.”
Αυτά είναι μόνο μερικά μηνύματα που έχουν κοινοποιηθεί από τότε που δημοσιοποιήθηκε η είδηση του θανάτου του Ζαμπέλα. Είναι σαφές ότι η απώλειά του είναι μια από την οποία η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δεν θα ανακάμψει πλήρως και ότι η βιομηχανία είναι τώρα χειρότερη χωρίς αυτόν. Τα θερμά μας συλλυπητήρια στην οικογένεια και τους οικείους του.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com









