Η σειρά Grand Theft Auto είναι γνωστή για το ότι διαδραματίζεται πάντα σε μια φανταστική εκδοχή πόλεων στις Ηνωμένες Πολιτείες. Το Liberty City είναι η έκδοση της Rockstar για τη Νέα Υόρκη, το Vice City είναι το Μαϊάμι, το Los Santos είναι το Λος Άντζελες κ.ο.κ. Στον πυρήνα της σειράς ήταν πάντα η παρωδία της αμερικανικής κουλτούρας, κάτι που είναι μέρος του γιατί κάθε παιχνίδι παρέμεινε στις ΗΠΑ. Τούτου λεχθέντος, σύμφωνα με έναν πρώην προγραμματιστή της Rockstar, ήμασταν κοντά στο να δούμε μια εντελώς διαφορετική έκδοση των παιχνιδιών GTA που έχουμε γνωρίσει.
Στην πραγματικότητα, βρισκόμασταν κοντά στο να δούμε πολλές διαφορετικές εκδόσεις παιχνιδιών GTA, με μια να γυρίζεται στο Τόκιο, μια άλλη στην Κωνσταντινούπολη, μια άλλη στο Ρίο ντε Τζανέιρο και μια άλλη στη Μόσχα. Όλα αυτά προέρχονται από τον Obbe Vermeij, πρώην τεχνικό διευθυντή της Rockstar και τον τεχνικό διευθυντή για τα GTA III, GTA Vice City, San Andreas και GTA VI, στο συνέντευξη στο GamesHub.
Όταν ρωτήθηκε αν η ομάδα ανάπτυξης της Rockstar σκέφτηκε ποτέ να πάρει τα παιχνίδια GTA από τις ΗΠΑ, ο Vermeij είπε:Υπήρχαν επιθυμίες, ναι, αλλά είναι σαν να μιλάς για εναλλακτικά έργα στη Rockstar όταν αρχίζεις πραγματικά να το σκέφτεσαι.“
“Είχαμε ιδέες για παιχνίδια GTA στο Ρίο ντε Τζανέιρο, τη Μόσχα και την Κωνσταντινούπολη. Το Τόκιο σχεδόν στην πραγματικότητα συνέβη. Ένα άλλο στούντιο στην Ιαπωνία επρόκειτο να το κάνει, να πάρει τον κωδικό μας και να κάνει το GTA: Tokyo. Στη συνέχεια όμως αυτό δεν συνέβη τελικά. Οι άνθρωποι λατρεύουν να έχουν αυτές τις άγριες ιδέες, αλλά όταν έχετε δισεκατομμύρια δολάρια είναι πολύ εύκολο να πάμε, ας κάνουμε ό,τι ξέρουμε ξανά, και επίσης η Αμερική είναι βασικά το επίκεντρο της δυτικής κουλτούρας, έτσι όλοι γνωρίζουν τις πόλεις, ακόμη και οι άνθρωποι που δεν έχουν πάει εκεί. Έχουν μια νοητική εικόνα για τις πόλεις.”
“Νομίζω ότι είναι απίθανο να είναι στην Μπογκοτά την επόμενη φορά, ειδικά επειδή απλώς εμπλέκονται όλο και περισσότερα χρήματα καθώς το έργο μεγαλώνει. Δεν έχει νόημα να το τοποθετήσετε σε κάποια θέση στο αριστερό πεδίο για καινοτομία. GTA: Τορόντο; Απλώς δεν θα λειτουργούσε.”
Όταν ρωτήθηκε για την προοπτική των παιχνιδιών Grand Theft Auto να μεταφερθούν στην Ευρώπη, ο Vermeij συνέχισε, “Απλώς δεν είναι ρεαλιστικό. Θα μου άρεσε πολύ, και αν τα παιχνίδια χρειάζονταν ακόμα ένα χρόνο για να γίνουν, ναι, σίγουρα, μπορείτε να διασκεδάσετε λίγο, αλλά δεν πρόκειται να το αποκτήσετε όταν υπάρχει GTA κάθε 12 χρόνια.“
“Δεν πρόκειται να το ρυθμίσετε σε νέα τοποθεσία. Δεν χρειάζεται πραγματικά ούτε γιατί η τεχνολογία αλλάζει τόσο πολύ. Κανείς δεν πρόκειται να πει ότι δεν πρόκειται να παίξει GTA VI επειδή έχει ήδη παίξει το Vice City. Αυτό δεν έχει νόημα. Είναι τελείως διαφορετικό. Θα ξαναεπισκεφτούν τη Νέα Υόρκη. Θα επιστρέψουν στο Λος Άντζελες ή ίσως στο Λας Βέγκας. Φοβάμαι ότι έχουμε κολλήσει σε αυτόν τον κύκλο περίπου πέντε αμερικανικών πόλεων. Ας το συνηθίσουμε.“
Το Grand Theft Auto VI επιστρέφει στο Vice City και πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου 2026. Έχει περάσει πάνω από μια δεκαετία από την κυκλοφορία του GTA V και λαμβάνοντας υπόψη πόσος χρόνος χρειάζεται για να βγει το GTA VI από την πόρτα, θα περάσουν χρόνια μέχρι να αρχίσουμε να ακούμε φήμες για το πού θα μπορούσε να πάει η σειρά στη συνέχεια.
Σε άλλες ειδήσεις της Rockstar, ενώ όλοι συνεχίζουν να περιμένουν το GTA VI, το στούντιο αυτή τη στιγμή κατηγορείται για συνδικαλισμό για την απόλυση 34 εργαζομένων στα γραφεία της Rockstar στο Ηνωμένο Βασίλειο και τον Καναδά. Ενώ η Rockstar ισχυρίζεται ότι οι υπάλληλοι διέρρευαν εμπιστευτικές πληροφορίες, οι 31 εργαζόμενοι απολύθηκαν σε όλο το Ηνωμένο Βασίλειο και τρεις εργαζόμενοι που απολύθηκαν στην Rockstar Toronto αρνούνται αυτούς τους ισχυρισμούς.
Οι απολύσεις είχαν ως αποτέλεσμα εργαζόμενοι της Rockstar και υποστηρικτές των συνδικάτων να διαδηλώσουν έξω από τα γραφεία της Rockstar στο Εδιμβούργο, το Παρίσι, τη Νέα Υόρκη και, πιο πρόσφατα, το Τορόντο. Η Wccftech μπόρεσε να παρευρεθεί στη διαμαρτυρία στο Τορόντο και να μιλήσει με όσους διαμαρτύρονταν και να λάβει από πρώτο χέρι την άρνηση της Rockstar να μιλήσει με εκείνους στο γραφείο της στο Oakville του Οντάριο, εκείνη την ημέρα.
Η Wccftech μίλησε επίσης με έναν από τους εργάτες που απολύθηκαν από τη Rockstar Toronto, ο οποίος μας είπε, “Κάθε ένας από εμάς ήταν ταλαντούχος. δεν θα είχαμε μπει στη Rockstar αν δεν ήμασταν ταλαντούχοι, αν δεν έβλεπαν τις δυνατότητές μας, αν δεν έβλεπαν πόσο ταλαντούχοι και πόσο καλοί είμαστε σε αυτό που κάνουμε, δεν θα είχαμε μπει εξαρχής. Θέλουμε απλώς να επιστρέψουμε στη δουλειά στο παιχνίδι. Χύσαμε την καρδιά και την ψυχή μας και το να μας αφήνουν να φύγουν μόνο για να συζητήσουμε μεταξύ μας τις συνθήκες εργασίας μας και να θέλουμε η εταιρεία να είναι καλύτερη, είναι αποκαρδιωτικό.”
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com











