Close Menu
TechReport.grTechReport.gr
  • Phones
    • iPhone – iOS
    • Android
    • Samsung
  • Computer
  • Internet
    • Security
  • Entertainment
    • Gaming
  • Business
  • Economics
    • Cryptos
  • Gadgets
  • Technology
    • Science
    • Reviews
    • How-To
  • Health
    • Psychology

Subscribe to Updates

Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

What's Hot

«Σοκ στον κόσμο των videogames: Η Sony και η Tencent λύγισαν στη νομική μάχη για τον «κλώνο» του Horizon!»

18 Δεκεμβρίου 2025
«Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!»

«Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!»

18 Δεκεμβρίου 2025
Το τσιπ διακομιστή της Apple για χρήση της συσκευασίας Intel EMIB εν μέσω πνιγμένου TSMC CoWoS

Το τσιπ διακομιστή της Apple για χρήση της συσκευασίας Intel EMIB εν μέσω πνιγμένου TSMC CoWoS

18 Δεκεμβρίου 2025
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Home
  • Πολιτική απορρήτου
  • Σχετικά με εμάς
  • Contact With TechReport
  • Greek Live Channels IPTV 2025
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest Vimeo
TechReport.grTechReport.gr
  • Phones
    • iPhone – iOS
    • Android
    • Samsung
  • Computer
  • Internet
    • Security
  • Entertainment
    • Gaming
  • Business
  • Economics
    • Cryptos
  • Gadgets
  • Technology
    • Science
    • Reviews
    • How-To
  • Health
    • Psychology
TechReport.grTechReport.gr
Αρχική » «Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!»
Technology

«Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!»

Marizas DimitrisBy Marizas Dimitris18 Δεκεμβρίου 2025Δεν υπάρχουν Σχόλια3 Mins Read
Share Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Telegram Email
«Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!»
«Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!»
Share
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Tumblr Telegram WhatsApp Email


Στη σύγχρονη εποχή, συχνά πιστεύουμε ότι η δυνατότητα εξ αποστάσεως παιχνιδιού είναι μια εξέλιξη που έχει προκύψει μόνο τα τελευταία χρόνια, με την έλευση των μόντεμ και των ευρυζωνικών συνδέσεων. Ωστόσο, η τεχνολογία αποκαλύπτει ότι η ιστορία της μας πηγαίνει πίσω στο 1844, αποδεικνύοντας πως οι ρίζες του διαδικτυακού παιχνιδιού είναι βαθύτερες απ’ ό,τι νομίζουμε.

Στις 26 Νοεμβρίου 1844, πολύ προτού υπάρξει το τηλέφωνο ή οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές, σημειώθηκε η πρώτη καταγεγραμμένη παρτίδα σκακιού εξ αποστάσεως. Τα μέσο επικοινωνίας δεν ήταν το Ίντερνετ, αλλά ο πρόγονός του: ο ηλεκτρικός τηλέγραφος.

Η αναμέτρηση μεταξύ Ουάσιγκτον και Βαλτιμόρης μας αποκαλύπτει πώς οι ανθρώπινες καινοτομίες υπερβαίνουν τα φυσικά όρια. Οι δύο πόλεις, χωρισμένες από 60 χιλιόμετρα σιδηροδρομικών γραμμών, συνδέονταν μέσω της πρωτοποριακής τηλεγραφικής γραμμής της εποχής. Η Λέσχη Σκακιού της Ουάσιγκτον και μια αντίστοιχη ομάδα στη Βαλτιμόρη όχι μόνο συμμετείχαν σε μια αναμέτρηση αλλά και σε μια ομάδα διαβούλευσης, καθώς τρία μέλη από κάθε πλευρά έπαιρναν μέρος στην απόφαση για την επόμενη κίνηση.

Η προετοιμασία της αναμέτρησης

Για να προχωρήσουν σε αυτό το εγχείρημα, χρειαζόταν κάτι περισσότερο από απλή θέληση. Δημιουργήθηκε ένα νέο σύστημα κωδικοποίησης από τους καινοτόμους Άλφρεντ Βέιλ και Χένρι Ρότζερς, που περιλάμβανε αριθμημένα πλέγματα για τη μεταφορά των κινήσεων. Αυτή η απλή αλλά απαραίτητη καινοτομία εξασφάλιζε τη σωστή επικοινωνία μέσω της αστάθειας του τηλέγραφου που χρησιμοποιούσαν.

Το σύστημα αυτό μείωσε τη πιθανότητα σφαλμάτων κατά τη μετάδοση σήματος μέσω των καλωδίων, διευκολύνοντας την επικοινωνία σε αυτό το ιστορικό παιχνίδι. Αυτή η μέθοδος επιβεβαίωσε ότι η τεχνολογία του 19ου αιώνα ήταν έτοιμη να υποστηρίξει τη σκακιέρα, ακόμη και υπό τις πιο περιορισμένες συνθήκες.

Η δράση του παιχνιδιού

Η αναμέτρηση ξεκίνησε με την Ουάσιγκτον να προχωρά πρώτη, ακολουθούμενη από την αντίδραση της Βαλτιμόρης. Παρά τις προβληματικές τεχνολογίες της εποχής, η εξέλιξη της παρτίδας ήταν ομαλή. Ιστορικές αναφορές αναφέρουν ότι εκατοντάδες σήματα διαβιβάστηκαν επιτυχώς χωρίς διακοπές, οι οποίες θα μπορούσαν να αλλοιώσουν την έκβαση του παιχνιδιού, καθιστώντας την μία από τις πρώτες περιπτώσεις ταυτόχρονης ροής παιχνιδιού εξ αποστάσεως.

Παρά τη χρηματοδότηση της αρχικής γραμμής από το Κογκρέσο, η καθημερινή χρήση του τηλέγραφου ήταν ακόμη περιορισμένη. Ωστόσο, το σκάκι, με την αυστηρή λογική και τις μαθηματικές του δομές, αποτελούσε το ιδανικό πεδίο δοκιμών για τη νέα τεχνολογία. Όπως σχολιάζουν αναλυτές, το σκάκι είναι ουσιαστικά ψηφιακό από τη φύση του, διότι μεταφέρει πληροφορίες που μπορούν να διαβιβαστούν χωρίς απώλεια νοήματος.

Η ιστορική κληρονομιά του 1844

Αυτή η ιστορική αναμέτρηση άνοιξε το δρόμο για παρόμοια πειράματα στην Ευρώπη, όπως η αναμέτρηση ανάμεσα σε Λονδίνο και Γκόσπορτ το 1845. Η παράδοση των εξ αποστάσεως παιχνιδιών εξελίχθηκε, με τον Μπόμπι Φίσερ να αγωνίζεται από τη Νέα Υόρκη εναντίον αντιπάλων στην Αβάνα το 1965 μέσω τηλετύπου, και τον Γκάρι Κασπάροφ να αντιμετωπίζει “τον Κόσμο” το 1999 στο Διαδίκτυο.

Σήμερα, με πλατφόρμες όπως το Chess.com να φιλοξενούν εκατομμύρια παρτίδες καθημερινά, η πρώτη παρτίδα σκακιού του 1844 φαντάζει απλώς μια μακρινή ανάμνηση. Ωστόσο, οι ανθρώπινες ανάγκες για σύνδεση και πνευματική πρόκληση παραμένουν αδιάλειπτες, γεφυρώνοντας τη διαφορά μεταξύ τέχνης και επιστήμης με τον καλύτερο δυνατό τρόπο.

Εκείνη τη φθινοπωρινή ημέρα, οι ομάδες στην Ουάσιγκτον και τη Βαλτιμόρη δεν έπαιζαν απλώς σκάκι. Στην πραγματικότητα, έθεσαν τα θεμέλια των multiplayer παιχνιδιών, αποδεικνύοντας ότι η σκέψη μπορεί να ταξιδέψει πιο γρήγορα από το σώμα, αρκεί να υπάρχει το κατάλληλο μέσο για να τη μεταφέρει.

Related Posts

No related posts.
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Telegram WhatsApp Email
Previous ArticleΤο τσιπ διακομιστή της Apple για χρήση της συσκευασίας Intel EMIB εν μέσω πνιγμένου TSMC CoWoS
Next Article «Σοκ στον κόσμο των videogames: Η Sony και η Tencent λύγισαν στη νομική μάχη για τον «κλώνο» του Horizon!»
Marizas Dimitris
  • Website
  • Facebook

Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.

Related Posts

Entertainment

«Σοκ στον κόσμο των videogames: Η Sony και η Tencent λύγισαν στη νομική μάχη για τον «κλώνο» του Horizon!»

18 Δεκεμβρίου 2025
Το τσιπ διακομιστή της Apple για χρήση της συσκευασίας Intel EMIB εν μέσω πνιγμένου TSMC CoWoS
Technology

Το τσιπ διακομιστή της Apple για χρήση της συσκευασίας Intel EMIB εν μέσω πνιγμένου TSMC CoWoS

18 Δεκεμβρίου 2025
«Τζάρεντ Άιζακμαν: Ο Σύμμαχος του Μασκ που Θέτει Πλώρη για Σελήνη και Άρη ως Διοικητής της NASA!»
Health

«Τζάρεντ Άιζακμαν: Ο Σύμμαχος του Μασκ που Θέτει Πλώρη για Σελήνη και Άρη ως Διοικητής της NASA!»

18 Δεκεμβρίου 2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Top Posts

Οδηγός για το Πρόγραμμα «Ψηφιακές Συναλλαγές Β’» (2025) – Όσα πρέπει να γνωρίζουμε

13 Νοεμβρίου 20251.156 Views

Ο διαλογισμός έχει επικίνδυνες παρενέργειες. Τι λένε οι επιστήμονες;

30 Οκτωβρίου 2025570 Views
Αλλάζω Σύστημα Θέρμανσης και Θερμοσίφωνα οδηγός

Αλλάζω Σύστημα Θέρμανσης και Θερμοσίφωνα: Πλήρης Οδηγός για 100.000 Νέους Δικαιούχους

12 Νοεμβρίου 2025468 Views
Stay In Touch
  • Facebook
  • YouTube
  • TikTok
  • WhatsApp
  • Twitter
  • Instagram
Latest News

«Σοκ στον κόσμο των videogames: Η Sony και η Tencent λύγισαν στη νομική μάχη για τον «κλώνο» του Horizon!»

Marizas Dimitris18 Δεκεμβρίου 2025
«Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!» Technology

«Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!»

Marizas Dimitris18 Δεκεμβρίου 2025
Το τσιπ διακομιστή της Apple για χρήση της συσκευασίας Intel EMIB εν μέσω πνιγμένου TSMC CoWoS Technology

Το τσιπ διακομιστή της Apple για χρήση της συσκευασίας Intel EMIB εν μέσω πνιγμένου TSMC CoWoS

Marizas Dimitris18 Δεκεμβρίου 2025
Most Popular

Οδηγός για το Πρόγραμμα «Ψηφιακές Συναλλαγές Β’» (2025) – Όσα πρέπει να γνωρίζουμε

13 Νοεμβρίου 20251.156 Views

Ο διαλογισμός έχει επικίνδυνες παρενέργειες. Τι λένε οι επιστήμονες;

30 Οκτωβρίου 2025570 Views
Αλλάζω Σύστημα Θέρμανσης και Θερμοσίφωνα οδηγός

Αλλάζω Σύστημα Θέρμανσης και Θερμοσίφωνα: Πλήρης Οδηγός για 100.000 Νέους Δικαιούχους

12 Νοεμβρίου 2025468 Views
About TechReport.gr

Το TechReport.gr ιδρύθηκε με στόχο να αποτελέσει την πρώτη πηγή ενημέρωσης για όσους αναζητούν αξιόπιστη και εμπεριστατωμένη κάλυψη του τεχνολογικού κόσμου. Από την αρχή της λειτουργίας του, το site έχει δεσμευτεί στην παροχή ποιοτικού περιεχομένου που συνδυάζει ενημέρωση, ανάλυση και πρακτικές συμβουλές.
• Email: [email protected]
• Phone: +30 6980 730 713
Copyright © 2025| TechReport.gr | A project by: Δημήτρης Μάριζας
Λογότυπα, επωνυμίες, εμπορικά σήματα και γνωρίσματα ανήκουν στους νόμιμους ιδιοκτήτες.

Our Picks

«Σοκ στον κόσμο των videogames: Η Sony και η Tencent λύγισαν στη νομική μάχη για τον «κλώνο» του Horizon!»

18 Δεκεμβρίου 2025
«Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!»

«Σοκαριστικό: Το πρώτο «online game» δημιουργήθηκε το 1844! Μάθετε πώς!»

18 Δεκεμβρίου 2025
Το τσιπ διακομιστή της Apple για χρήση της συσκευασίας Intel EMIB εν μέσω πνιγμένου TSMC CoWoS

Το τσιπ διακομιστή της Apple για χρήση της συσκευασίας Intel EMIB εν μέσω πνιγμένου TSMC CoWoS

18 Δεκεμβρίου 2025
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
  • Phones
    • iPhone – iOS
    • Android
    • Samsung
  • Computer
  • Internet
    • Security
  • Entertainment
    • Gaming
  • Business
  • Economics
    • Cryptos
  • Gadgets
  • Technology
    • Science
    • Reviews
    • How-To
  • Health
    • Psychology
© 2025 TechReport.gr Designed and Developed by Dimitris Marizas.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

Ad Blocker Enabled!
Ad Blocker Enabled!
Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please support us by disabling your Ad Blocker.