Δευτέρα, 12 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentΤα Embark Studios δεν θέλουν να «ανοίξουν τις πύλες» στην τεχνητή νοημοσύνη,...

Τα Embark Studios δεν θέλουν να «ανοίξουν τις πύλες» στην τεχνητή νοημοσύνη, αλλά η πρόσφατη αντίδραση δεν «άλλαξε την προοπτική της»


Τα Embark Studios φαινομενικά δεν ενοχλούνται από τις πρόσφατες αντιδράσεις σχετικά με τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη του Arc Raiders, λέγοντας ότι δεν θέλει να “ανοίξει τις πύλες” στην τεχνητή νοημοσύνη, αλλά ούτε και η πρόσφατη ανατροφοδότηση “άλλαξε”. [its] προοπτική», είτε.

Σε μια συνέντευξη με PCGNο καλλιτεχνικός διευθυντής Virgil Watkins είπε «Δεν νομίζω ότι έχει πέσει με τον άλλον τρόπο», λέγοντας: «Όπως συμβαίνει με όλα τα εργαλεία που κατασκευάζουμε ή χρησιμοποιούμε, [it comes down to]: «Μας αφήνει τελικά να κάνουμε κάτι που δεν μπορούσαμε πριν, ή είναι ένα πρόσθετο [bonus] στο παιχνίδι;». Με το [text-to-speech] πράγματα, νομίζω ότι ήταν ένα ξεκλείδωμα για εμάς να μπορούμε να κάνουμε φωνημένους χαρακτήρες όταν εμείς, εκείνη την εποχή, δεν είχαμε την ικανότητα να το κάνουμε.

“Και τώρα, έχουμε διαφορετικές προσιτές τιμές, τώρα που το παιχνίδι είναι αυτό που είναι; Πιθανώς. Και τότε μπορούμε να αναρωτηθούμε, “Μήπως η ποιότητα χτύπησε το σημάδι;” Και ίσως όχι. Πρέπει λοιπόν να αναθεωρήσουμε πώς ή γιατί το κάνουμε αυτό; Αλλά δεν νομίζω ότι ήταν σαν, “Ω, καλά, ας ανοίξουμε τις πύλες για όλους τους τύπους τεχνητής νοημοσύνης ή ακόμα και εργαλεία που γειτνιάζουν με την τεχνητή νοημοσύνη”. Οπότε όχι, δεν νομίζω ότι άλλαξε την άποψή μας για αυτό».

Το κλειδί, είπε ο Watkins, ήταν να “[build] ό,τι μπορούμε, όσο καλύτερα μπορούμε».

«Και πολλά από αυτά είναι ακριβώς αυτή η λεωφόρος εξερεύνησης της αναδυόμενης τεχνολογίας και η κατασκευή των δικών μας εργαλείων για πράγματα, γιατί αυτό μας επέτρεψε να δημιουργήσουμε πολλά από αυτά με την ομάδα στο μέγεθος που έχουμε», πρόσθεσε.

“Έτσι νομίζω ότι θα είναι περισσότερα στο μέλλον και απλώς προσπαθώντας να δούμε τι μπορούμε να κάνουμε για τον εαυτό μας για να συνεχίσουμε να χτίζουμε περιεχόμενο στην κλίμακα που έχουμε. Αλλά, προφανώς, δεν είμαστε κωφοί στις ανησυχίες που υπάρχουν για αυτό.”

Την περασμένη εβδομάδα, ο Διευθύνων Σύμβουλος και ιδρυτής της σουηδικής εταιρείας ανάπτυξης Embark Studios, Patrick Söderlund, δήλωσε ότι η εταιρεία δεν χρησιμοποιεί την τεχνητή νοημοσύνη για να μειώσει τις επενδύσεις της σε ανθρώπους. Το στέλεχος επέμεινε ότι τα παιχνίδια είναι μια «βιομηχανία ανθρώπων» εν μέσω κριτικής για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης από την εταιρεία στη σουίτα των κυκλοφοριών της, με πιο πρόσφατη το εξαιρετικά δημοφιλές shooter εξαγωγής, το Arc Raiders.

Το Arc Raiders έφτασε πρόσφατα τα 12 εκατομμύρια αντίτυπα που πουλήθηκαν καθώς ξεπέρασε τα 3,2 εκατομμύρια DAU.



Via: gamesindustry.biz

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techreport.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -