Τα εγχώρια έσοδα της βιομηχανίας παιχνιδιών της Σουηδίας αυξήθηκαν σε 37 δισεκατομμύρια SEK (4 δισεκατομμύρια δολάρια) το 2024, αντιπροσωπεύοντας αύξηση 6,8% από έτος σε έτος.
Αυτό σύμφωνα με την τελευταία έκθεση Game Developer Index από τον εμπορικό οργανισμό Dataspelsbranschen, η οποία σημείωσε ότι τα συνολικά έσοδα έφτασαν τα 73 δισεκατομμύρια SEK (7,7 δισεκατομμύρια δολάρια) όταν λογιστικοποιούνται οι θυγατρικές στο εξωτερικό.
Τα έσοδα από αυτές τις θυγατρικές μειώθηκαν από 42 δισεκατομμύρια SEK (4,4 δισεκατομμύρια δολάρια) σε 36 δισεκατομμύρια SEK (3,8 δισεκατομμύρια δολάρια), τα οποία ο εμπορικός οργανισμός αποδίδει σε εκχωρήσεις και πωλήσεις από εταιρείες όπως ο Όμιλος Embracer.
Στο εσωτερικό, οι πέντε κορυφαίες εταιρείες παιχνιδιών στη Σουηδία είναι οι King, Mojang, Paradox Interactive, Embracer και EA Dice.
Δέκα από τις μεγαλύτερες εταιρείες ανέφεραν έσοδα άνω του 1 δισεκατομμυρίου SEK (105,7 εκατομμύρια δολάρια) το 2024.
Όσον αφορά τους υπαλλήλους, η Ubisoft Entertainment έχει το μεγαλύτερο εργατικό δυναμικό στη Σουηδία και ακολουθούν οι EA Dice, King, Embracer και Paradox Interactive.
Οι αριθμοί απασχόλησης παρέμειναν «σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητοι» κατά την περίοδο, με 9.130 άτομα να εργάζονται με πλήρη απασχόληση στη σουηδική βιομηχανία το 2024.
Υπολογίζεται ότι 2.150 θέσεις (23,5%) κατείχαν γυναίκες, οι οποίες επίσης παρέμειναν σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητες. Ο εμπορικός οργανισμός σημείωσε ότι σε εταιρείες με περισσότερους από 100 εργαζομένους, πάνω από το ένα τέταρτο ήταν γυναίκες ενώ το 15% ήταν αυτοαπασχολούμενοι.
Οι απολύσεις συνέχισαν να επηρεάζουν τη σουηδική βιομηχανία κατά τη διάρκεια του 2024, με 400 έως 500 άτομα να επηρεάζονται από τον Οκτώβριο του 2025. Ωστόσο, σημειώθηκε ότι τουλάχιστον 230 νέες προσλήψεις σημειώθηκαν κατά την ίδια περίοδο.
Κατά τα άλλα, ο αριθμός των εταιρειών παιχνιδιών αυξήθηκε κατά 9% πέρυσι σε 1.101, με 105 νέες εταιρείες να ιδρύονται το 2024.
Τα περισσότερα στούντιο βρίσκονται στην περιοχή της Στοκχόλμης (464 εταιρείες), ακολουθούμενη από τη Skåne (146 εταιρείες) και τη Västra Götaland (156 εταιρείες).
Η πλειονότητα των επιχειρήσεων αποτελείται από ατομικές επιχειρήσεις (χωρίς υπαλλήλους) σε ποσοστό 46%, ακολουθούμενες από εταιρείες με λιγότερους από πέντε υπαλλήλους (36%).
«Το 2024 ήταν μια χρονιά με πολλούς αρνητικούς τίτλους σχετικά με τις απολύσεις και το κλείσιμο», δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος της Dataspelsbranschen, Per Strömbäck. «Οι σουηδικές εταιρείες παιχνιδιών δεν έχουν ανοσία στους οικονομικούς κύκλους και τα αυξανόμενα επιτόκια.
“Όσοι χρειάζονται κεφάλαια αντιμετωπίζουν την πρόκληση ότι οι επενδυτές αναζητούν κερδοφορία αντί για ανάπτυξη και δεν έχουν την ίδια όρεξη για ρίσκο όπως πριν από λίγα χρόνια. Παρά το γεγονός αυτό, τα έσοδα αυξήθηκαν το 2024. Πολλές εταιρείες είχαν καλές επιδόσεις, ακόμα κι αν αυτό δεν αντικατοπτρίζεται πάντα στους τίτλους”.
Η επικεφαλής της Dataspelsbranschen Johanna Nylander πρόσθεσε: «Η Σουηδία παράγει εξαιρετικά παιχνίδια, που αγαπούν οι παίκτες σε όλο τον κόσμο.
«Αυτό είναι ιδιαίτερα εμφανές τώρα που μπορούμε να κάνουμε τον απολογισμό του 2024 και να δούμε ότι τα στοιχεία δείχνουν στην πραγματικότητα ανοδικά, παρά το γεγονός ότι ήταν ένα από τα πιο δύσκολα χρόνια για τον κλάδο εδώ και πολύ καιρό».
Via: gamesindustry.biz









