Τα φετινά Game Awards έσπασαν ρεκόρ τηλεθέασης, φέρνοντας περίπου 171 εκατομμύρια παγκόσμιες ζωντανές ροές κατά την πλήρη μετάδοσή τους την περασμένη εβδομάδα.
Η τηλεθέαση της τελετής είναι αυξημένη κατά 11% σε σύγκριση με την περσινή εκδήλωση, κατά την οποία οι αριθμοί αυξήθηκαν κατά 31% σε 154 εκατομμύρια ζωντανές ροές παγκοσμίως.
Τα δεδομένα για την πλήρη μετάδοση συνδυάζονται από το YouTube, το Twitch, το Steam, το TikTok Live, το X, το Kick, το Facebook και το Instagram Live, επιπλέον της παγκόσμιας τηλεθέασης σε ολόκληρη την Κίνα σε διάφορα δίκτυα και το JioHotstar στην Ινδία.
Το σύνολο δεν περιλαμβάνει τις προβολές από το Prime Video, μια συνεργασία TGA που ανακοινώθηκε τον Νοέμβριο.
Το συμβάν έφτασε στο ανώτατο όριο των 4,4 εκατομμυρίων ταυτόχρονων θεατών στο Twitch, στο YouTube και σε άλλες δυτικές πλατφόρμες μαζί, αύξηση 9% από πέρυσι.
Συγκεκριμένα, στο YouTube, η επίσημη ροή TGA σημείωσε κορύφωση 1,4 εκατομμυρίων θεατών – αύξηση 8% από έτος σε έτος.
Σε συνδυασμό με συν-ροές στην πλατφόρμα, οι οποίες έφτασαν σε ρεκόρ πάνω από 8.600 κανάλια, το κοινό του TGA αυξήθηκε κατά 9% σε 2,4 εκατομμύρια ταυτόχρονους θεατές.
Τα Game Awards 2025 πραγματοποιήθηκαν στις 11 Δεκεμβρίου, με το Clair Obscur: Expedition 33 της Sandfall Interactive να κυριαρχεί στη βραδιά.
Το turn-based RPG κέρδισε εννέα από τα 12 βραβεία για τα οποία προτάθηκε, συμπεριλαμβανομένων των Game of the Year, Game Direction, Art Direction, Score και Music. Η Jennifer English κέρδισε επίσης την καλύτερη ερμηνεία για την ερμηνεία της Maelle.
Υπήρχαν, φυσικά, πολλές αποκαλύψεις παιχνιδιών κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, όπως το Divinity του Larian Studio, το Remedy Entertainment’s Control: Resonant και η επιστροφή της Lara Croft από τα Crystal Dynamics και Flying Wild Hog.
Via: gamesindustry.biz










