Αν πιστεύετε ότι το πρόβλημα με τα βιντεοπαιχνίδια αυτές τις μέρες είναι ότι όλοι παίζουν τα ίδια πέντε παιχνίδια συνέχεια, κάτι που κάνει τους εκδότες πιο επιφυλακτικούς να αναλάβουν ρίσκα και αντί να παίρνουμε νέα, δημιουργικά και καινοτόμα παιχνίδια, παίρνουμε περισσότερα από τα ίδια, τότε Circana αναλυτής και εκτελεστικός διευθυντής Ματ Πισκατέλα Μόλις σας έδωσε λίγο καύσιμο για αυτό το επιχείρημα, καθώς οι αριθμοί για τα πέντε κορυφαία παιχνίδια που παίχτηκαν το 2025 στο PlayStation και στο Xbox ήταν τα ίδια με τα πέντε κορυφαία παιχνίδια που παίχτηκαν και στις δύο πλατφόρμες το 2024.
Έχουν σχεδόν την ίδια σειρά, Ο Piscatella αναφέρει για το Blueskyμε τα πέντε κορυφαία παιχνίδια που παίζονται στις ΗΠΑ στο PlayStation, όπως κατατάσσονται ανά ποσοστό ενεργών παικτών, είναι:
- Fortnite
- Call of Duty
- Grand Theft Auto V
- Roblox
- Minecraft
Στο Xbox, η λίστα είναι:
- Fortnite
- Call of Duty
- Grand Theft Auto V
- Minecraft
- Roblox
Και τα πέντε παιχνίδια βρίσκονται στη λίστα με τα παιχνίδια με τα περισσότερα παιχνίδια σε κάθε πλατφόρμα το 2024, με τη λίστα του PlayStation 2024 να μην αλλάζει καθόλου, και η μόνη διαφορά στη λίστα του Xbox 2024 είναι ότι το Call of Duty και το Fortnite ανταλλάσσουν θέσεις, όπως και το Minecraft και το Grand Theft Auto V. Αλλά εξακολουθεί να είναι τα ίδια πέντε παιχνίδια στις Ηνωμένες Πολιτείες.
Ο Πισκατέλα ακολούθησε την είδηση λέγοντας:Τα πράγματα είναι λίγο…καθιερωμένα…στην κορυφήΙσχυρίστηκε επίσης ότι μια πιο λεπτομερής αναφορά, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών με τις μεγαλύτερες πωλήσεις το 2025 στις ΗΠΑ, συνολικά και ανά πλατφόρμα, θα φτάσει στις 22 Ιανουαρίου 2026.
Ο μεγαλύτερος ανταγωνιστής οποιουδήποτε νέου παιχνιδιού είναι το Fortnite, το Call of Duty, το Minecraft, το Grand Theft Auto V και το Roblox. Αυτά είναι τα πέντε παιχνίδια που κυριαρχούν στη βιομηχανία και ο λόγος για τον οποίο τα νέα παιχνίδια δυσκολεύονται να κερδίσουν ελάχιστα.
Αυτά είναι επίσης πέντε παιχνίδια δωρεάν (Call of Duty: Warzone) και όπως έχει αναφέρει η Piscatella στο παρελθόν, οι αμερικανοί καταναλωτές είναι πιθανό να ξοδεύουν λιγότερα σε βιντεοπαιχνίδια καθώς οι δασμοί και το αυξανόμενο κόστος ζωής συνεχίζουν να επηρεάζουν τις διακριτικές τους δαπάνες.
Το 2025 μπορεί να ήταν η χρονιά των Ινδιών που έλεγχαν τη συζήτηση και τα βραβεία, με τους Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight Silksong, Blue Prince κ.λπ., αλλά δεν είναι αυτά τα παιχνίδια που κρατούν τη βιομηχανία σε κίνηση.
Επομένως, εάν είστε το άτομο που παραπονιέται ότι παίρνουμε τα ίδια είδη παιχνιδιών ξανά και ξανά ή ότι οι εκδότες δεν δίνουν πράσινο φως σε νέους τίτλους φοβούμενοι ότι θα τους καταπιεί η «μεγάλη πεντάδα», τότε ψηφίστε με το πορτοφόλι σας όπου μπορείτε και ίσως αφιερώσετε λίγο περισσότερο χρόνο στην ενότητα «ινδές» του Steam αντί στο Fortnite. Δεν θα είναι πολλά, αλλά σε ατομικό επίπεδο, είναι ένα από τα καλύτερα πράγματα που μπορείτε να κάνετε.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com

