Ετικέτα: mmorpg

  • Σημαντική Εξέλιξη: Το GTA 6 Μπορεί να Γίνει το Επόμενο Μεγάλο MMORPG!

    Σημαντική Εξέλιξη: Το GTA 6 Μπορεί να Γίνει το Επόμενο Μεγάλο MMORPG!



    Το GTA 6 εξακολουθεί να αποτελεί το επίκεντρο της βιομηχανίας παιχνιδιών, όμως οι συζητήσεις γύρω από τον τίτλο της Rockstar αρχίζουν να ξεφεύγουν από τα καθαρά εμπορικά ζητήματα. Σύμφωνα με έναν έμπειρο δημιουργό της βιομηχανίας, το online μέλλον του GTA 6 μπορεί να ακολουθήσει μια μη αναμενόμενη πορεία.

    Σε συνέντευξή του στο Wccftech, ο Rich Vogel, developer με προηγούμενη συμμετοχή σε τίτλους όπως τα Ultima Online, Star Wars Galaxies, The Old Republic και New World, ανέφερε ότι οι πληροφορίες που έχει ακούσει για το GTA 6 παραπέμπουν σε μηχανισμούς συνήθεις στα MMO.

    Ο ίδιος διευκρίνισε ότι δεν έχει συμμετάσχει στην ανάπτυξη του GTA 6 και ότι οι πληροφορίες του προέρχονται αποκλειστικά από συζητήσεις εντός της βιομηχανίας. Παρ’ όλα αυτά, υπογράμμισε πως στοιχεία όπως οι μόνιμοι online κόσμοι, η μακροχρόνια εξέλιξη χαρακτήρων και η ανάληψη ρόλων μέσα στο παιχνίδι είναι κρίσιμα για τα MMORPG και φαίνεται να αποκτούν ολοένα και μεγαλύτερη σημασία στο οικοσύστημα του GTA.

    Η αναφορά του Vogel εστιάζει μόνο στο online σκέλος του GTA 6. Αν και η Rockstar δεν έχει ανακοινώσει επίσημα σχέδια, το προηγούμενο παράδειγμα του GTA Online υποδεικνύει πως η εταιρεία επενδύει σε κόσμους που εξελίσσονται συνεχώς, αντί για απλές multiplayer εμπειρίες.

    Ειδικό ενδιαφέρον παρουσιάζει επίσης η εξαγορά της Cfx.re το 2023. Η πλατφόρμα FiveM έχει αποδείξει ότι υπάρχει μεγάλη ζήτηση για roleplay servers, μεγαλύτερους κόσμους και πιο “κοινωνικές” εμπειρίες, υιοθετώντας προσεγγίσεις που θυμίζουν MMO χωρίς να αλλοιώνεται η ταυτότητα του GTA.

    Οι δηλώσεις του Vogel δεν σημαίνουν ότι το GTA 6 θα μετατραπεί σε ένα τυπικό MMORPG. Αντιθέτως, επισημαίνουν μια πιθανή περαιτέρω σύγκλιση ειδών, όπου στοιχεία MMO θα ενισχύσουν το βάθος και τη διάρκεια ζωής του online κόσμου του παιχνιδιού.

  • Το GTA 6 θα μπορούσε να εξελιχθεί σε MMORPG καθώς πολλές από τις προγραμματισμένες λειτουργίες του ανήκουν στο είδος, όπως έχει ακούσει ο προγραμματιστής

    Το GTA 6 θα μπορούσε να εξελιχθεί σε MMORPG καθώς πολλές από τις προγραμματισμένες λειτουργίες του ανήκουν στο είδος, όπως έχει ακούσει ο προγραμματιστής


    • 0-20%: Απίθανο – Δεν διαθέτει αξιόπιστες πηγές
    • 21-40%: Αμφισβητούμενο – Παραμένουν κάποιες ανησυχίες
    • 41-60%: Λογικό – Εύλογα στοιχεία
    • 61-80%: Πιθανό – Ισχυρά στοιχεία
    • 81-100%: Πολύ πιθανό – Πολλαπλές αξιόπιστες πηγές

    GTA 6 είναι το παιχνίδι με το οποίο έχει να αντιμετωπίσει το μεγαλύτερο μέρος της βιομηχανίας, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Η αναμφισβήτητα πρωτοφανής (αλλά άξιζε, δεδομένου ότι το GTA 5 είναι το δεύτερο παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις όλων των εποχών) σημαίνει ότι προγραμματιστές και εκδότες όλων των μεγεθών κάνουν ό,τι μπορούν για να αποφύγουν την ημερομηνία κυκλοφορίας του, η οποία, ωστόσο, έχει ήδη αλλάξει δύο φορές, διαταράσσοντας πολλά σχέδια και απειλώντας την ίδια τη ζωή ορισμένων εταιρειών. Είναι ένα θέμα που καλύψαμε συχνά και με διάφορες αποχρώσεις, συμπεριλαμβανομένης της πρόσφατης αστείας του Goichi Suda ότι το νέο του παιχνίδι, Romeo Is a Dead Man, «κέρδισε το παιχνίδι του κοτόπουλου ενάντια στο GTA 6».

    Αυτό που πραγματικά δεν περιμέναμε να καλύψουμε είναι το παιχνίδι της Rockstar που συνδέεται με το flailing MMORPG είδος. Κι όμως, αυτό πρέπει να κάνουμε μετά τη δήλωση ενός βετεράνου του κλάδου. Στη φρέσκια, αποκλειστική μας συνέντευξη σχετικά με την κατάσταση του MMORPG μεταξύ των δυτικών προγραμματιστών, Rich Vogelτου οποίου οι τίτλοι καριέρας περιλαμβάνουν τίτλους όπως Ultima Online, Star Wars Galaxies, Star Wars: The Old Republic, Doom (2016), New World, Halo Infinite και Gotham Knights, αποκάλυψε ότι άκουσε ότι πολλά από τα προγραμματισμένα χαρακτηριστικά του GTA 6, εάν επιβεβαιωθούν, θα το έβαζαν σε έναν δρόμο για να εξελιχθεί σε MMORPG.

    Ακολουθεί η ακριβής απάντηση που λάβαμε από τον Vogel όταν τον ρωτήσαμε (και άλλους δύο κτηνιάτρους MMO) εάν υπάρχει ακόμα κοινό για ένα μεγάλο διαδικτυακό παιχνίδι για πολλούς παίκτες που κατασκευάστηκε δυτικά:

    Ναι, πιστεύω ότι ένα μεγάλο κοινό περιμένει να εμφανιστεί το κατάλληλο MMORPG. Σκεφτείτε τα εκατομμύρια των παικτών που έχουν παίξει και συνεχίζουν να παίζουν WOW, SWTOR, ESO, UO, EverQuest, Fallout 76 και άλλοι. Το πρόβλημα είναι ότι κανένας εκδότης δεν είναι διατεθειμένος να επενδύσει τα χρήματα και να αναλάβει το ρίσκο αυτή τη στιγμή. Το ένστικτό μου μου λέει ότι το επόμενο σημαντικό MMORPG πιθανότατα θα έρθει από την Ασία ή/και την Ευρώπη. Εάν ισχύουν όσα άκουγα για τις δυνατότητες και το gameplay του GTA 6, θα μπορούσε να εξελιχθεί σε MMORPG, καθώς πολλά από τα προγραμματισμένα χαρακτηριστικά του βρίσκονται συνήθως στα MMORPG.

    Τώρα, πρώτα απ’ όλα, προφανώς αναφέρεται στο online mode. Αν και η Rockstar δεν έχει κοινοποιήσει ακόμη καμία πραγματική λεπτομέρεια για το παιχνίδι εκτός από το σκηνικό και την ταυτότητα των πρωταγωνιστών, είναι δίκαιο στοίχημα ότι θα υπάρξει μια παραδοσιακή καμπάνια για έναν παίκτη που θα βασίζεται στην αφήγηση και μια ξεχωριστή διαδικτυακή λειτουργία, όπως και στο GTA 5.

    Δεύτερον, ο Vogel δεν κρύβει κανένα μυστήριο για το γεγονός ότι στην πραγματικότητα δεν δούλεψε στο επόμενο παιχνίδι Grand Theft Auto, επομένως πρόκειται για πληροφορίες από δεύτερο χέρι και θα πρέπει να αντιμετωπίζονται ως φήμες. Ωστόσο, έχει νόημα ως εξέλιξη του GTA Online στο GTA 6;

    Έτσι θα διαφωνούσαμε. Το GTA 5 έχει ήδη κάνει ένα μεγάλο βήμα προς έναν διαδικτυακό επίμονο κόσμο σε σύγκριση με το πιο περιορισμένο multiplayer βασισμένο σε session του GTA 4 και η επιτυχία του ήταν τόσο τεράστια που επισκίασε όλα τα άλλα στο στούντιο, παραλείποντας κάθε ανάγκη για DLC βασισμένα στην ιστορία, όπως το The Lost and Damned του GTA 4 και το The Ballad of new story deployed to Tony, το GTA Online.

    Επιπλέον, ένας μεγάλος υπαινιγμός ότι αυτή μπορεί όντως να είναι η κατεύθυνση που έχει πάρει η Rockstar είναι η απόκτηση του στούντιο FiveM Ο κατασκευαστής Cfx.re τον Αύγουστο του 2023. Το FiveM, μια τροποποίηση που βασίζεται στην κοινότητα του βασικού παιχνιδιού για πολλούς παίκτες του GTA 5, εισήγαγε χαρακτηριστικά που μοιάζουν με MMORPG, όπως αποκλειστικούς διακομιστές, πολύ υψηλότερο αριθμό παικτών ανά περίοδο λειτουργίας και τη δυνατότητα να παίξετε ρόλους ως συγκεκριμένος ρόλος, όπως ένας παραϊατρός, ένας αστυνομικός και πολλές άλλες καριέρες. Το FiveM έγινε τόσο δημοφιλές που κάποια στιγμή ξεπέρασε τον αριθμό ταυτόχρονων παικτών του κανονικού GTA 5 Online multiplayer στο Valve’s Steam. Συνέβαλε επίσης σημαντικά στο να γίνει το GTA 5 μια σταθερά υψηλή κατηγορία σε πλατφόρμες ροής όπως το Twitch.

    Η συνεχής δημοτικότητα του FiveM δείχνει ότι υπάρχει πράγματι μια όρεξη για μια πιο επίμονη εμπειρία εμπνευσμένη από το παιχνίδι ρόλων με μεγαλύτερο αριθμό παικτών στην κοινότητα του GTA. Φυσικά, είναι απίθανο η λειτουργία Online του GTA 6 να μοιάζει με τα παραδοσιακά MMORPG όπως το World of Warcraft της Blizzard ή ακόμα και το πιο πρόσφατο The Elder Scrolls Online της ZeniMax. Ωστόσο, είναι απολύτως δυνατό και ακόμη και πιθανό ότι μπορεί να ενσωματώσει ορισμένα από τα χαρακτηριστικά τους για να προσελκύσει τους παίκτες σε έναν πιο απρόσκοπτο, επίμονο και καθηλωτικό ζωντανό κόσμο.

    Μπορεί να μην είναι πολύ μέσα στον επόμενο χρόνο πριν η Rockstar Games κοινοποιήσει επίσημες λεπτομέρειες. Εν τω μεταξύ, όμως, θα κρατάμε τα αυτιά μας στο έδαφος για περισσότερες φήμες και διαρροές σχετικά με το πιο αναμενόμενο παιχνίδι της επόμενης χρονιάς.

    Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



    VIA: wccftech.com

  • Lost Colony Λάβετε υποστήριξη DLSS 4, Κυκλοφόρησε το νέο πρόγραμμα οδήγησης GeForce

    Lost Colony Λάβετε υποστήριξη DLSS 4, Κυκλοφόρησε το νέο πρόγραμμα οδήγησης GeForce


    Άλλα πέντε παιχνίδια έχουν λάβει υποστήριξη για το NVIDIA DLSS 4 με Multi Frame Generation αυτήν την εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένων των Yakuza Kiwami 2, Splitgate: Arena Reloaded και ARK: Lost Colony. Εν τω μεταξύ, το Dying Light: The Beast προσθέτει υποστήριξη για ιχνηλάτηση ακτίνων, το Lost Ark πρόσθεσε υποστήριξη για DLSS Super Resolution και η NVIDIA κυκλοφόρησε ένα νέο πρόγραμμα οδήγησης παιχνιδιού GeForce Ready για να τα υποστηρίξει όλα.

    Το Splitgate: Arena Reloaded είναι η επιστροφή του Splitgate 2 και του πρώτου Splitgate, καθώς ο προγραμματιστής 1047 Games επέλεξε να δοκιμάσει να συνδυάσει τα καλύτερα και των δύο παιχνιδιών σε μία προσφορά για παίκτες. Έφτασε ως δωρεάν παιχνίδι σε υπολογιστή και κονσόλες παντού από χθες, 17 Δεκεμβρίου, και έχει υποστήριξη για το NVIDIA DLSS 4 με Multi Frame Generation για να διασφαλίσει ότι μπορείτε να αξιοποιήσετε στο έπακρο το υλικό σας. Είναι επίσης το ακριβές είδος παιχνιδιού που θα θέλατε να παίξετε με τον υψηλότερο δυνατό ρυθμό καρέ, ως ανταγωνιστικό shooter πρώτου προσώπου.

    Αν το παίζεις, δηλαδή. Η κυκλοφορία του Splitgate 2 πήγε πολύ άσχημα και, ενώ οι αριθμοί SteamDB δεν είναι ποτέ η πλήρης εικόνα, τουλάχιστον στον υπολογιστή, η κυκλοφορία του Splitgate: Arena Reloaded δεν φαίνεται να έχει ανατρέψει τα πράγματα όταν κοιτάζετε τους ταυτόχρονους αριθμούς παικτών.

    Για το Yakuza Kiwami 2, μια πρόσφατη ενημέρωση στο παιχνίδι πρόσθεσε το DLSS Super Resolution και το DLSS Frame Generation και τώρα, αν το φορτώσετε μαζί με την εφαρμογή NVIDIA, μπορείτε να ενισχύσετε περαιτέρω την εμπειρία σας με το DLSS 4 Multi Frame Generation με τις παρακάμψεις DLSS της εφαρμογής.

    Το MMORPG Ashes of Creation, το οποίο κυκλοφόρησε πρόσφατα ως νέος τίτλος πρώιμης πρόσβασης σε υπολογιστή, το έκανε επίσης με την υποστήριξη DLSS 4 Multi Frame Generation. Επίσης, μιλώντας για αριθμούς SteamDB, είναι ένα από τα μοντέρνα παιχνίδια στην πλατφόρμα τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές.

    Το ARK: Lost Colony και το AION2 είναι τα δύο τελευταία παιχνίδια που συμπληρώνουν τα πέντε που λαμβάνουν υποστήριξη για DLSS 4 με Multi Frame Generation, με το AION2 να υποστηρίζεται στις 24 Δεκεμβρίου 2025, ως μέρος μιας νέας ενημέρωσης και το ARK: Lost Colony να υποστηρίζει το DLSS 4 σήμερα ως μέρος μιας νέας ενημέρωσης.

    Τέλος, το σημερινό νέο πρόγραμμα οδήγησης GeForce Game Ready θα διασφαλίσει ότι θα μπορείτε να μεταβείτε σε όλα αυτά τα παιχνίδια χωρίς πρόβλημα, καθώς διορθώνει ένα πρόβλημα χρώματος από το προηγούμενο πρόγραμμα οδήγησης και πολλές άλλες διορθώσεις σφαλμάτων.

    Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



    VIA: wccftech.com

  • Η NetEase κλείνει τη θυγατρική Bad Brain Game Studios

    Η NetEase κλείνει τη θυγατρική Bad Brain Game Studios


    Η εταιρεία ανάπτυξης Bad Brain Game Studios με έδρα τον Καναδά ανακοίνωσε το κλείσιμό της.

    Η θυγατρική της Netease είπε ότι δεν ήταν σε θέση να εξασφαλίσει έναν νέο συνεργάτη για το συνεχιζόμενο έργο της με την κωδική ονομασία Midnight Riders και η τελευταία ημέρα λειτουργίας της θα είναι στις 17 Νοεμβρίου 2025.

    «Είμαστε βαθύτατα ευγνώμονες στη NetEase Games για την υποστήριξή τους και που μας προσφέρουν [a] διάδρομος για να εξερευνήσετε κάθε πιθανή ευκαιρία», δήλωσε ο επικεφαλής του στούντιο Sean Crooks on LinkedIn.

    “Η ομάδα μας έβαλε τα πάντα σε αυτό το ταξίδι — πιέζοντας δημιουργικά και τεχνικά όρια κάθε μέρα με πάθος, φαντασία και τέχνη. Αυτό που πετύχαμε μαζί αποτελεί μόνιμη απόδειξη του εκπληκτικού ταλέντου αυτής της ομάδας.”

    Ο Crooks σημείωσε ότι το Midnight Riders και η “υποκείμενη IP” του είναι διαθέσιμα για εξαγορά ή συνεργασία και ότι τα Bad Brain Game Studios και NetEase είναι “ανοιχτά σε συζητήσεις με εκδότες ή στούντιο που βλέπουν δυνατότητες για συνέχιση της ανάπτυξής του”.

    «Θέλω να εκφράσω τη βαθύτατη ευγνωμοσύνη μου για άλλη μια φορά σε όλους όσους μας στήριξαν στην πορεία», πρόσθεσε.

    “Η ενθάρρυνση και η πίστη σας σε αυτό που χτίζαμε σήμαινε τον κόσμο για εμάς. Ενώ αυτό το κεφάλαιο τελειώνει νωρίτερα από ό,τι περιμέναμε, το πνεύμα αυτού που δημιουργήσαμε στο Bad Brain θα συνεχίσει να επιβιώνει μέσω των απίστευτων ανθρώπων που το έκαναν δυνατό.”

    Η NetEase δημιούργησε την Bad Brain Game Studios το 2023, η οποία περιλάμβανε προγραμματιστές από την Ubisoft Τορόντο.

    Ήταν το δεύτερο στούντιο της NetEase στον Καναδά, μετά την εξαγορά των SkyBox Labs νωρίτερα εκείνο το έτος.

    Η Bad Brain Game Studios είναι η δεύτερη θυγατρική της NetEase που κλείνει αυτή την εβδομάδα.

    Ο επικεφαλής του στούντιο του Fantastic Pixel Castle, Gregg Street, επιβεβαίωσε ότι ο προγραμματιστής θα κλείσει την ίδια μέρα, στις 17 Νοεμβρίου.

    Αρχικά αναφέρθηκε ότι η NetEase σχεδίαζε να εκχωρήσει το στούντιο εάν δεν έβρισκε εκδότη ή επενδυτή για το επερχόμενο MMORPG με την κωδική ονομασία Ghost.

    Ο Στριτ είπε ότι «ενώ υπάρχει ακόμη μια ευκαιρία [it] μπορεί να εξασφαλίσει χρηματοδότηση μετά [the closure] ημερομηνία, θα εξαρτηθεί από το πόσο θα παραμείνει η ομάδα».

    Την Τρίτη (4 Νοεμβρίου), το πρώην στούντιο NetEase T-Minus Entertainment εξαγοράστηκε από μια «μικρή ομάδα βετεράνων σκηνοθετών και ιδρυτών» αφού έκλεισε τις πόρτες του τον Σεπτέμβριο.



    Via: gamesindustry.biz

  • Η Sony και η NCSoft ανακοινώνουν ένα πολυπλατφορμικό Horizon MMO

    Η Sony και η NCSoft ανακοινώνουν ένα πολυπλατφορμικό Horizon MMO


    Η Sony και η NCSoft αναπτύσσονται Horizon Steel Frontiersένα νέο MMO πολλαπλών πλατφορμών που τίθεται στο Ορίζοντας σύμπαν, επίσημα αποκαλύφθηκε στις 13 Νοεμβρίου 2025.

    Το παιχνίδι, που φημολογείται προηγουμένως, είναι μια συνεργασία μεταξύ της Sony και της κορεατικής εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών NCSoft. Horizon Steel Frontiers θα είναι διαθέσιμο σε υπολογιστή, iOS και Android πλατφόρμες και ο ιστότοπος του παιχνιδιού επιβεβαιώνει ότι θα είναι δωρεάν για παιχνίδι.

    Ένα βίντεο ανακοίνωσης, διάρκειας άνω των 10 λεπτών, συνδυάζει κινηματογραφικές σεκάνς, προ-άλφα παιχνίδι και συνεντεύξεις προγραμματιστών. Αυτό το βίντεο δείχνει μια εστίαση στη μάχη με τα μηχανικά θηρία της σειράς σε συνεργασία με άλλους παίκτες.

    The Verge παρατηρήθηκε για πρώτη φορά προωθητική τέχνη για Χάλυβα σύνορα σε έναν ιστότοπο κοινής χρήσης περιουσιακών στοιχείων πριν από την επίσημη ανακοίνωσή του στην εκδήλωση G-Star 2025 στην Κορέα. Ο ιστότοπος περιείχε έναν σύνδεσμο προς ένα Google Drive με ανοιχτή πρόσβαση στο βίντεο της ανακοίνωσης. Η Sony και μια εταιρεία δημοσίων σχέσεων που εκπροσωπεί την NCSoft δεν σχολίασαν αμέσως.

    Το βίντεο εμφανίζει παίκτες να ασχολούνται με θηρία και να διασχίζουν φυσικά περιβάλλοντα μαζί με μεταλλικές κατασκευές που είναι γνωστές στους λάτρεις του Ορίζοντας παιχνίδια.

    Ο Jan-Bart van Beek, διευθυντής στούντιο στο Guerilla Games του PlayStation, δήλωσε στο βίντεο, “Horizon Steel Frontiers είναι ένα πλήρες MMORPG που έχει κατασκευάσει η NCSoft ειδικά για κινητά.” Πρόσθεσε, «Με Χάλυβα σύνοραμπορείτε να πατήσετε σε αυτόν τον κόσμο οπουδήποτε, οποτεδήποτε.” Οι παίκτες θα αναλάβουν ρόλους ως κυνηγοί μηχανών, αναζητώντας ευκαιρίες στην περιοχή των Deathlands, ένα σκηνικό εμπνευσμένο από την Αριζόνα και το Νέο Μεξικό. Το παιχνίδι διευκολύνει τις κοινές εμπειρίες με «χιλιάδες άλλους παίκτες», εξισορροπώντας τη συνεργασία στην κατάργηση μηχανών με τον ανταγωνισμό ενάντια σε αντίπαλες φυλές ή για πόρους.

    Ο εκτελεστικός παραγωγός Sung-Gu Lee συνόψισε τη βασική ιδέα του παιχνιδιού ως «τη συγκίνηση της κατάρριψης κολοσσιαίων μηχανών». Σημείωσε, «Το κυνήγι τεράστιων μηχανών ήταν μια από τις μεγαλύτερες έλξεις του πρωτότυπου Ορίζοντας σειρά. Και τώρα, επεκτείνουμε αυτή την εμπειρία στον κόσμο των MMORPG.” Ο Lee παρουσίασε τους νέους μηχανισμούς για τη μάχη με μηχανές, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας να συλλέγει πεσμένα όπλα από θηρία και να τα μεταφέρει σε βάσεις για μελλοντική χρήση. Μετά την πλήρη ανακοίνωση, η Horizon Steel Frontiers Το κανάλι YouTube δημοσίευσε ένα τρέιλερ παιχνιδιού που παρουσιάζει μάχες ενάντια σε αυτά τα θηρία.

    Το βίντεο της ανακοίνωσης περιλάμβανε επίσης προσαρμογή χαρακτήρων, επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργήσουν τους δικούς τους χαρακτήρες αντί να παίζουν ως Aloy, τον προηγούμενο πρωταγωνιστή της σειράς.

    Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει δοθεί από τη Sony ή την NCSoft, ωστόσο, ο Lee ανέφερε στο βίντεο της ανακοίνωσης ότι η ομάδα ανάπτυξης στοχεύει να κάνει το παιχνίδι διαθέσιμο “το συντομότερο δυνατό”.


    Πίστωση επιλεγμένης εικόνας



    VIA: DataConomy.com