Περισσότεροι από τους μισούς προγραμματιστές πιστεύουν ότι βασίζονται πολύ στο Steam για τη διανομή των παιχνιδιών τους, με το 72% να πιστεύει ότι η πλατφόρμα έχει το μονοπώλιο στην αγορά παιχνιδιών PC.
Αυτό είναι σύμφωνα με μια νέα λευκή βίβλο από την πλατφόρμα διανομής PC Rokky με τίτλο «The State of PC Game Distribution».
Η ανεξάρτητη μελέτη, που διεξήχθη από την Atomik Research, συμμετείχε σε 306 στελέχη του κλάδου σε ολόκληρο το Ηνωμένο Βασίλειο και τις ΗΠΑ μεταξύ 18 και 22 Μαΐου 2025.
Το 75% των ερωτηθέντων ήταν ανώτερα στελέχη του επιπέδου C-suite, με το 77% από στούντιο με περισσότερους από 50 υπαλλήλους.
Η μελέτη διαπίστωσε ότι για την πλειοψηφία των στούντιο, το Steam αντιπροσωπεύει πάνω από το 75% των εσόδων.
Ωστόσο, σημείωσε επίσης ότι οι προγραμματιστές έχουν αρχίσει να χρησιμοποιούν άλλες πλατφόρμες, όπως το Epic Game Store και το Xbox PC Games store.
Σχεδόν οι μισοί από τους ερωτηθέντες (48%) έχουν διανείμει έναν τίτλο και στα δύο καταστήματα, ενώ το 10% έχει χρησιμοποιήσει το GOG και το 8% έχει χρησιμοποιήσει το Itch.io.
Η Rokky σημειώνει ότι καθώς η έρευνά της “κυριαρχείται από μεγαλύτερες εταιρείες με διαφορετικά χαρτοφυλάκια”, ένα μεγαλύτερο ποσοστό χρησιμοποιεί βιτρίνες όπως το Epic Games Store αντί Itch.ioπου στοχεύει στην εξυπηρέτηση ανεξάρτητων προγραμματιστών.
Αλλού, η μελέτη διαπίστωσε ότι το 32% των προγραμματιστών κυκλοφορούν ορισμένα από τα παιχνίδια τους σε φυσικά μέσα (δίσκος, κασέτες και “κλειδιά-σε-κουτιά”).
Αγορές όπως το G2A και το Kinguin είναι επίσης μια επιλογή για διανομή, όπως και τα ηλεκτρονικά καταστήματα όπως το Fanatical και το Humble Bundle.
Οι προγραμματιστές τόνισαν τα οφέλη και για τα δύο, όπως η ευκολία χρήσης, ο έλεγχος της τιμολόγησης, η προωθητική υποστήριξη και η διεθνής εμβέλεια.
Τα δεδομένα έδειξαν επίσης ότι το 80% των ερωτηθέντων αναμένει να χρησιμοποιήσει εναλλακτικά κανάλια παράλληλα με το Steam εντός πέντε ετών.
Το 75% προβλέπει ότι θα δει “τουλάχιστον 10% αύξηση των εσόδων” από τη χρήση αγορών και ηλεκτρονικών καταστημάτων ειδικότερα.
Ωστόσο, οι ερωτηθέντες εξέφρασαν ανησυχίες σχετικά με τη γκρίζα αγορά κατά τη χρήση αυτών των πλατφορμών, καθώς και την πιθανή απώλεια ελέγχου.
“Με την αυξανόμενη προβολή των ηλεκτρονικών καταστημάτων και των αγορών, η διανομή παιχνιδιών για υπολογιστή είναι πιο ποικίλη, τεράστια και πολύπλοκη από ποτέ”, συνιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Rokky, Vadim Andreev.
“Νέες ευκαιρίες υπάρχουν παντού – όπως και οι παγίδες και οι προκλήσεις. Και οι περισσότεροι από τους παλιούς γκαρντ παραμένουν σχετικοί. Η κατανόηση των αποχρώσεων δεν ήταν ποτέ πιο σημαντική, και έτσι δημιουργήσαμε αυτήν την έκθεση για να τονίσουμε τις τάσεις που έχουν σημασία.”
Via: gamesindustry.biz










