Αυτό που είδαμε χθες επιβεβαιώνεται και από YouTuber. Προφανώς, μόνο οι σειρές RTX 40 και RTX 50 μπορούν να χρησιμοποιήσουν το πιο πρόσφατο μοντέλο μετασχηματιστή.
Το RTX 2060 χάνει σχεδόν 7% απόδοση στο Cyberpunk 2077 χρησιμοποιώντας DLSS Preset M σε σύγκριση με το Native TAA. Οι σειρές RTX 40 και RTX 50 έχουν ελάχιστο αντίκτυπο
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το πιο πρόσφατο DLSS 4.5, το οποίο βασίζεται στο μοντέλο Transformer 2ης γενιάς, δημιουργεί πολύ πιο ευκρινείς εικόνες από το DLSS 4.0. Επίσης, σε σύγκριση με το FSR 4 Redstone, χρήστης @NikTek έδειξε πόσο πιο ευκρινής είναι η ποιότητα της εικόνας με το DLSS 4.5 στη λειτουργία Performance. Αλλά το θέμα είναι ότι χρειάζεται πολύ περισσότερη ισχύς υπολογιστή για να διασφαλίσει ότι μπορούν να αποδοθούν ζωντανές εικόνες. Το DLSS Preset M, το οποίο προτείνει η NVIDIA για γραφικά καλής ποιότητας, έχει ήδη δοκιμαστεί από πολλούς χρήστες σε GPU που κυμαίνονται από RTX 20 έως την πιο πρόσφατη σειρά RTX 50, και όπως ήταν αναμενόμενο, οι παλαιότερες GPU RTX δυσκολεύονται πολύ.
Η απόδοση γίνεται ακόμη χειρότερη όταν επιλέγετε να εκτελέσετε το Preset M σε οικονομική σειρά RTX 20/30, καθώς και τα δύο δεν διαθέτουν επαρκή ακατέργαστη ισχύ καθώς και χωρητικότητα VRAM για να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της προεπιλεγμένης M. Ο Daniel Owens έδειξε μια σύγκριση μεταξύ DLSS Preset K (λειτουργία μετασχηματιστή 1ης γενιάς) και DLSS Preset M χρησιμοποιώντας διάφορα όπως το RTX GPUX0 3060 Ti και το RTX 4060 Ti 16 GB. Τα αποτελέσματα είναι πειστικά και επιβεβαιώνουν ότι η Preset M δεν πρόκειται να είναι ιδανική για παλαιότερες GPU της σειράς RTX, ιδιαίτερα λόγω της έλλειψης ακρίβειας FP8.

Το RTX 2060 υπέφερε πολύ άσχημα αφού διαθέτει μόνο 6 GB VRAM και είναι η πιο αργή GPU RTX στη σειρά. Γνωρίζουμε από την τεκμηρίωση της NVIDIA ότι το DLSS 4.5 μπορεί να καταβροχθίσει σχεδόν το διπλάσιο της χωρητικότητας VRAM στις κάρτες της σειράς RTX 20/30 έναντι της RTX 40/50. Σε Cyberpunk 2077, σε 1080p, Ultra Settings και DLSS σε Ποιότητα, το Preset M στο RTX 2060 ήταν 7% πιο αργό από το Native TAA. Από την άλλη πλευρά, το Preset K έδωσε περίπου 20% ώθηση απόδοσης. Φυσικά, η οπτική ποιότητα ήταν επίσης κατώτερη, αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι το Preset M δεν μπορούσε να ταιριάξει ούτε με την απόδοση ή την οπτική ποιότητα του Native, είναι άχρηστο για τις GPU της σειράς RTX 20.

Να θυμάστε ότι οι GPU προϋπολογισμού και μεσαίας κατηγορίας από τις σειρές RTX 20 και RTX 30 συνήθως χρειάζονται περισσότερο χρόνο για την απόδοση του πλαισίου έναντι των μοντέλων ανώτερης ποιότητας, όπως τα RTX 2080 Ti και RTX 3080 Ti. Έτσι, μπορούμε να περιμένουμε ίσως ισοδύναμη απόδοση σε αυτό το σενάριο με το RTX 2080 Ti. Ερχόμενοι στο RTX 3060 Ti, με Balanced DLSS προκαθορισμένο στα 1440p, το Preset M είναι πλέον αισθητά πιο γρήγορο από το Native, αλλά υπάρχει μια οπτική υποβάθμιση λόγω μη χρήσης της λειτουργίας Quality DLSS. Μπορούμε να περιμένουμε ότι η απόδοση θα είναι εφάμιλλη με το Native, αν το βάλουμε σε ποιότητα DLSS, και αυτό γιατί είναι ταχύτερο από το RTX 2060 και φέρνει περισσότερη VRAM.

Μεταβαίνοντας στο RTX 4060 Ti 16 GB, έχουμε αρκετό υλικό για να αποδώσουμε τα καρέ πιο γρήγορα (και ακρίβεια FP8) και επομένως, η διαφορά μεταξύ του DLSS Preset K και M είναι απλώς 7% στα 1440p. Ο Daniel δεν το συνέκρινε με το Native, αλλά μπορεί κανείς εύκολα να περιμένει υψηλότερες επιδόσεις από το native. Με το RTX 5090, το χάσμα μειώνεται περαιτέρω σε ανάλυση 4K, αλλά θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι ο Daniel χρησιμοποίησε τη λειτουργία Performance σε αυτήν τη λειτουργία, η οποία εξακολουθεί να είναι πολύ καλύτερη σε οπτικά από το Preset K.
| GPU | Ρυθμίσεις | Εγγενές TAA FPS | Προκαθορισμένο K FPS | Προεπιλογή M FPS |
| RTX 2060 | 1080p Ultra, Ποιότητα DLSS | 60 (100%) | 72 (120%) | 56 (93%) |
| RTX 3060 Ti | 1440p Ultra, DLSS Balanced | 55 (100%) | 77 (140%) | 62 (113%) |
| RTX 4060 Ti 16 GB | 1440p Ultra, DLSS Balanced | – | 86 (100%) | 80 (93%) |
| RTX 5090 | 4K Ultra, απόδοση DLSS | – | 176 (100%) | 167 (95%) |
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com

