Το Eidos-Montréal, το στούντιο που ανήκει στην Embracer πίσω από τους Guardians of the Galaxy της Marvel, φέρεται να έχει χτυπηθεί με ακόμη περισσότερες απολύσεις, μετά από προηγούμενες περικοπές τον Μάρτιο.
Αναφορές Insider Gaming ότι η εταιρεία έχει απολύσει περισσότερους από δώδεκα υπαλλήλους τις τελευταίες εβδομάδες, με την απειλή περαιτέρω απολύσεων να κρέμεται πάνω από τους εργαζόμενους που βρίσκονται ακόμα στο στούντιο.
«Με έπληξαν οι πρόσφατες απολύσεις Eidos, οπότε ψάχνω για έναν νέο ηγετικό ρόλο στο σχεδιασμό και θα εκτιμούσα την υποστήριξή σας», ανάρτησε στο LinkedIn ένα επηρεαζόμενο μέλος του προσωπικού, όπως εντόπισε ο Game Developer.
Σε άλλη ανάρτηση στο LinkedIn από κάποιον που βρίσκεται ακόμα στο Eidos-Montréal, οι απολύσεις φαίνεται να έπληξαν τις ομάδες σχεδιασμού, παραγωγής, γραφής, 3D τέχνης, concept art και animation του στούντιο.
Οι εργαζόμενοι στην Eidos-Montréal είπαν επίσης στο Insider Gaming ότι τα περισσότερα έργα στην εταιρεία είχαν ακυρωθεί. Η εστίαση του στούντιο προς το παρόν είναι η εργασία από κοινού ανάπτυξης, όπως οι συνεισφορές που έχει κάνει στο Grounded 2 και το Fable της Microsoft.
Το Eidos-Montréal είναι περισσότερο γνωστό για τη δουλειά του στις πιο πρόσφατες συμμετοχές στο franchise Deux Ex, καθώς και για το Shadow of the Tomb Raider και το Marvel’s Guardians of the Galaxy του 2021.
GamesIndustry.biz επικοινώνησε με τη μητρική εταιρεία Embracer για σχόλια.
Αυτός είναι ο δεύτερος γύρος απολύσεων που έχει θεσπίσει το Eidos-Montréal τον τελευταίο χρόνο. Τον Μάρτιο, 75 υπάλληλοι απολύθηκαν, ενώ το 2024 ξεκίνησε με 97 εργαζόμενους στο στούντιο να απολύονται.
Ο Όμιλος Embracer εξαγόρασε το Eidos-Montréal όταν εξαγόρασε τα στούντιο Western της Square Enix, συμπεριλαμβανομένων των Crystal Dynamics και Square Enix Montréal, για 300 εκατομμύρια δολάρια το 2022.
Έκτοτε, η Embracer γνώρισε οικονομική ύφεση αφού μια επένδυση 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων από τον Savvy Games Group της Σαουδικής Αραβίας απέτυχε να υλοποιηθεί. Ως αποτέλεσμα, η εταιρεία θέσπισε ένα «πρόγραμμα αναδιάρθρωσης» που οδήγησε στη σουηδική εταιρεία να απολύει χιλιάδες προσωπικό, να ακυρώνει πολλά έργα και να κλείνει πολλά στούντιο.
Η σταθερή εταιρεία Eidos-Montréal, η Crystal Dynamics, έκανε επίσης τρία κύματα απολύσεων φέτος.
Αυτή η είδηση έρχεται καθώς οι απολύσεις συνεχίζουν να ταράζουν τη βιομηχανία των παιχνιδιών. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο ειδικός παιχνιδιών για παιδιά Outright ανακοίνωσε ότι επρόκειτο να περικόψει 27 θέσεις εργασίας, ενώ η Sharkmob έκοψε πρόσφατα έναν αδιευκρίνιστο αριθμό θέσεων λόγω ενός «δύσκολου αλλά απαραίτητου» σχεδίου αναδιάρθρωσης στο στούντιο.
Via: gamesindustry.biz










