Ο Tim Cain, ο βετεράνος σχεδιαστής παιχνιδιών γνωστός κυρίως ως ο αρχικός δημιουργός του Fallout, επέστρεψε για να εργαστεί στην Obsidian Entertainment με πλήρη απασχόληση.
Η ανακοίνωση προήλθε από το προσωπικό του κανάλι στο YouTubeόπου ο Cain δημοσιεύει τακτικά βίντεο σχετικά με τη βιομηχανία παιχνιδιών στο σύνολό της. Ο δημιουργός του Fallout είχε «ημι-συνταξιοδοτηθεί» τον Ιούνιο του 2020, μετά από εννέα χρόνια ως υπάλληλος πλήρους απασχόλησης της Obsidian, κατά τη διάρκεια των οποίων εργάστηκε στο South Park: The Stick of Truth, Pillars of Eternity, and Tyranny ως προγραμματιστής και στο The Outer Worlds ως συν-σκηνοθέτης του μαζί με τον Leonard Boyarm. Masquerade – Bloodlines). Ο Κάιν συνέβαλε επίσης στο The Outer Worlds 2, το οποίο κυκλοφόρησε μόλις πριν από δύο μήνες, αλλά μόνο ως δημιουργικός σύμβουλος.
Τώρα, ωστόσο, φαίνεται ότι η πρόωρη συνταξιοδότησή του έχει τελειώσει και έχει επίσης επιστρέψει στη Νότια Καλιφόρνια για να εργαστεί προσωπικά στο στούντιο:
Πρέπει να επισημάνω ότι είμαι πίσω στην Obsidian. Είμαι υπάλληλος πλήρους απασχόλησης και προσωπικά, άρα όχι από απόσταση. Δεν είμαι πλέον εργολάβος. Αυτό σημαίνει ότι δεν εργάζομαι σε άλλα μέρη, αν και υπάρχει τουλάχιστον ένα παιχνίδι στο οποίο δούλεψα και το οποίο ξέρω ότι θα αποσταλεί. Δεν ξέρω αν θα είναι του χρόνου ή της επόμενης χρονιάς, αλλά θα βγει ένα παιχνίδι που δεν είναι παιχνίδι Obsidian. Θα έχουν το όνομά μου στις πιστώσεις γιατί δούλεψα γι’ αυτό. Υπάρχουν και άλλα παιχνίδια στα οποία δούλεψα. Δεν είμαι σίγουρος ότι θα στείλουν. Το 2020 έως το 2025 ήταν μια περίεργη περίοδος στη βιομηχανία και πολλά παιχνίδια ξεκίνησαν και πολλά παιχνίδια ακυρώθηκαν. Λοιπόν, πραγματικά δεν ξέρω την κατάσταση όλων των αγώνων στα οποία συμφώνησα.
Επίσης, δεν μπορώ να μιλήσω για το έργο στο οποίο εργάζομαι στην Obsidian μόνο και μόνο επειδή, ξέρετε, καλύπτεται από το NDA. Μην μπείτε στον κόπο να μαντέψετε. Δεν πρόκειται να μαντέψετε σωστά.
Μια πρόσφατη φήμη που κοινοποιήθηκε από τον πρώην ιδρυτή της Obsidian, Chris Avellone, έδειξε ότι το στούντιο μπορεί να μην σχεδιάζει να κάνει μια νέα είσοδο στο The Outer Worlds, τουλάχιστον προς το παρόν. Αυτό, σε συνδυασμό με την επιστροφή του Cain, είναι υπεραρκετό για να αποκτήσετε το Fallout: οι θαυμαστές του New Vegas διαμαρτύρονταν για την πιθανότητα να τον δουν να συνεργάζεται ξανά με τον Leonard Boyarsky (ο οποίος επίσης δούλεψε στους δύο πρώτους τίτλους του Fallout) στο New Vegas 2 ή κάτι τέτοιο. Ωστόσο, το πείραγμα του Cain ότι οι θαυμαστές δεν θα μαντέψουν σωστά φαίνεται να είναι μια ώθηση ότι το έργο είναι στην πραγματικότητα μια νέα IP.
Όποια κι αν είναι η περίπτωση, είναι σίγουρα σπουδαία νέα το γεγονός ότι ένας τόσο αξιόλογος σχεδιαστής RPG, του οποίου οι πιστώσεις περιλαμβάνουν επίσης καλτ κλασικά έργα όπως το Arcanum: Of Steamworks και το Magick Obscura και το The Temple of Elemental Evil (το οποίο πρόκειται να επανακυκλοφορήσει στο Steamπαρεμπιπτόντως), επιστρέφει στη δουλειά για νέα έργα. Η Obsidian έχει τον φιλόδοξο στόχο να συνεχίσει να φτιάχνει εξαιρετικά RPG για τα επόμενα 100 χρόνια χωρίς να κυνηγάει μεγάλα κέρδη ή να μετατραπεί σε ένα τεράστιο στούντιο, και η παρουσία του Cain θα τους βοηθήσει να κρατηθούν στη σωστή πορεία.
Η ομάδα προσπαθεί επίσης να ικανοποιήσει την πείνα των ανθρώπων για βαθύτερα RPG, όπως ανέφερε πριν από λίγο ο σκηνοθέτης του The Outer Worlds 2, και η επιστροφή του αρχικού δημιουργού του Fallout θα είναι αναμφίβολα ένα όφελος για αυτόν τον σκοπό.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com










