Παρασκευή, 16 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentΤο GOG MD προειδοποιεί ότι ενδέχεται να βγουν λιγότερα παιχνίδια εάν οι...

Το GOG MD προειδοποιεί ότι ενδέχεται να βγουν λιγότερα παιχνίδια εάν οι προγραμματιστές αναγκαστούν να τα διατηρήσουν για πάντα online


Ο διευθύνων σύμβουλος της πλατφόρμας PC GOG, Maciej Gołębiewski, προειδοποίησε ότι οι προγραμματιστές και οι εκδότες ενδέχεται να κάνουν λιγότερα νέα παιχνίδια εάν γνωρίζουν ότι πρέπει να διατηρήσουν αυτούς τους τίτλους online για πάντα.

Μιλώντας στο Eurogamerτο στέλεχος είπε ότι η πίεση να διατηρηθεί μια νέα κυκλοφορία στο διαδίκτυο επ’ αόριστον θα μπορούσε να καταστήσει την εξασφάλιση χρηματοδότησης ακόμη πιο δύσκολη για τις εταιρείες παιχνιδιών. Αυτά τα κόστη θα ήταν πάνω από τα υπάρχοντα χρήματα που απαιτούνται για την παραγωγή και την κυκλοφορία ενός νέου τίτλου αρχικά.

Τα σχόλια του Goębiewski έρχονται στη μέση μιας συζήτησης σχετικά με τη διατήρηση παιχνιδιών και τις εταιρείες που παίρνουν τίτλους που βασίζονται σε υπηρεσίες, όπως το The Crew της Ubisoft, εκτός σύνδεσης. Υπάρχουν καταναλωτικές καμπάνιες, όπως το Stop Killing Games, οι οποίες πιέζουν τις κυβερνήσεις να θεσπίσουν νομοθεσία για να αποτρέψουν τους εκδότες και τους προγραμματιστές από το να βγάζουν τίτλους εκτός σύνδεσης.

“Υπάρχει μια ευρύτερη συζήτηση που πρέπει να γίνει στη βιομηχανία για το πώς μοιάζει ένας κύκλος τέλους ζωής στα παιχνίδια – τι είναι ένας δίκαιος κύκλος τέλους ζωής για ένα παιχνίδι;” είπε ο Gołębiewski.

“Θα έπρεπε απλώς να θαφτεί και να σκοτωθεί και κανείς να μην έχει πλέον πρόσβαση σε αυτό, και οι άνθρωποι που πέρασαν πέντε ή επτά χρόνια δουλεύοντας σε αυτό δεν μπορούν να δουν πια τη δημιουργία τους επειδή η υπηρεσία ήταν απενεργοποιημένη; Υπάρχει μια πολύ ενδιαφέρουσα και πολύ περίπλοκη συζήτηση ότι το Stop Killing Games πιθανότατα ξεκίνησε από απογοήτευση.

“Θέλουμε να κάνουμε τα παιχνίδια να ζουν για πάντα. Ταυτόχρονα, αν βάλουμε πάρα πολλά εμπόδια στους δημιουργούς παιχνιδιών και τον κύκλο του τέλους ζωής, μπορεί να έχουμε λιγότερα παιχνίδια, γιατί οι άνθρωποι θα φοβούνται ότι “εντάξει τώρα, πρέπει να βάλω τα χρήματα για να το δημιουργήσω, να το προωθήσω και μετά να το διατηρήσω για 10 χρόνια, για 20 χρόνια. παίκτες».

Το στέλεχος παραδέχτηκε ότι η διατήρηση του παιχνιδιού ήταν ένας «πολύ περίπλοκος γρίφος» που περιλάμβανε πολλά εμπόδια. Αυτά περιλαμβάνουν την πνευματική ιδιοκτησία και την ιδιοκτησία, τις τεχνικές λεπτομέρειες και την εμπορική βιωσιμότητα.

“Κανείς δεν μπορεί να το κάνει για καλή θέληση γιατί δεν πληρώνονται έτσι οι μισθοί”, είπε ο Gołębiewski.

Αυτή η είδηση ​​έρχεται λίγες μέρες αφότου η EA έβγαλε εκτός σύνδεσης το προβληματικό RPG δράσης που βασίζεται σε υπηρεσίες, Anthem, σχεδόν επτά χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Η GOG αποκτήθηκε πρόσφατα από την CD Projekt από τον αρχικό συνιδρυτή της, Michał Kiciński, σε μια συμφωνία αξίας 25 εκατομμυρίων δολαρίων. Μιλήσαμε με τον στέλεχος για να συζητήσουμε τα σχέδιά του για την πλατφόρμα PC νωρίτερα αυτό το μήνα.



Via: gamesindustry.biz

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techreport.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -