Η πλατφόρμα GOG της CD Projekt υποστήριξε το arthouse indie παιχνίδι Horses αφού η Valve αρνήθηκε να το διανείμει στη βιτρίνα της στο Steam.
Σε μια ανάρτηση στα κανάλια κοινωνικής δικτύωσης, η πολωνική αγορά παιχνιδιών δήλωσε ότι είναι «περήφανη» που πουλάει Άλογα, προσθέτοντας ότι οι χρήστες θα πρέπει να είναι αυτοί που αποφασίζουν τι θέλουν να παίξουν.
«Είμαστε περήφανοι που δίνουμε στους Horses ένα σπίτι στο GOG, δίνοντας στους παίκτες έναν άλλο τρόπο να απολαύσουν το παιχνίδι», έγραψε η GOG σε μια δήλωση.
«Πάντα πιστεύαμε ότι οι παίκτες πρέπει να μπορούν να επιλέγουν τις εμπειρίες που τους μιλάνε.
«Για να υποστηρίξουμε το στούντιο Santa Ragione σε αυτή τη δύσκολη στιγμή, αποφασίσαμε να ξεκινήσουμε τις προπαραγγελίες στο Horses σήμερα — πάρτε το δικό σας και γιορτάστε τη δημιουργικότητά τους».
Τον Ιούνιο του 2023, ο Ιταλός προγραμματιστής Santa Ragione υπέβαλε τον τίτλο τρόμου Horses στη Valve για έγκριση στο Steam. Ο γίγαντας των υπολογιστών επέλεξε να μην φιλοξενήσει το παιχνίδι λόγω ορισμένου περιεχομένου που διαθέτει το έργο.
Η Santa Ragione είπε ότι βρίσκεται αντιμέτωπη με το κλείσιμο λόγω του ότι τα Horses δεν είναι διαθέσιμα στο Steam, καθώς αυτό αντιπροσωπεύει τη μεγάλη πλειοψηφία του κοινού των παιχνιδιών PC.
“Ήμουν πολύ σοκαρισμένος και με δυσπιστία, γιατί είχα επενδύσει τόσο μεγάλο μέρος της ζωής μου σε αυτό το έργο. Το είδα ως ένα σημαντικό βήμα προς τα εμπρός για τον εαυτό μου και το μέλλον μου, και μετά από όλα αυτά, ένιωσα ότι όλα καταρρέουν”, δήλωσε στο GamesIndustry.biz ο διευθυντής των Horses, Andrea Lucco Borlera.
«Έμεινα με μια αίσθηση ανικανότητας, σκεπτόμενος πώς μπορείς να θυσιάσεις κομμάτια της ζωής σου για να πετύχεις κάτι και μετά μια μεγάλη εταιρεία μπορεί να σβήσει όλη σου την προσπάθεια σε ένα δευτερόλεπτο».
Απαντώντας στην πρόσφατη κάλυψη του Τύπου σχετικά με την απόφασή της να μην φιλοξενήσει το Horses στο Steam, η Valve υπερασπίστηκε την απόφασή της.
“Ελέγξαμε το παιχνίδι το 2023. Εκείνη την εποχή, ο προγραμματιστής δήλωσε με την ημερομηνία κυκλοφορίας του στο Steamworks ότι σχεδίαζε να κυκλοφορήσει λίγους μήνες αργότερα”, έγραψε η εταιρεία.
“Με βάση το περιεχόμενο στη σελίδα καταστήματος, είπαμε στον προγραμματιστή ότι θα πρέπει να ελέγξουμε το ίδιο το build. Αυτό συμβαίνει μερικές φορές εάν το περιεχόμενο στη σελίδα καταστήματος προκαλεί ανησυχία ότι το ίδιο το παιχνίδι ενδέχεται να μην εμπίπτει στις οδηγίες μας. Αφού η ομάδα μας έπαιξε την έκδοση και εξέτασε το περιεχόμενο, δώσαμε στον προγραμματιστή σχόλια σχετικά με το γιατί δεν μπορέσαμε να στείλουμε το παιχνίδι στο Steam, σύμφωνα με τους κανόνες ενσωμάτωσης και αργότερα ο προγραμματιστής μας ζήτησε από τον προγραμματιστή να επανεξετάσει αργότερα. Η ομάδα αναθεώρησης περιεχομένου το συζήτησε εκτενώς και κοινοποίησε στον προγραμματιστή την τελική μας απόφαση ότι δεν επρόκειτο να στείλουμε το παιχνίδι στο Steam.”
Via: gamesindustry.biz








