Η Checkered Ink, μια βρετανική εταιρεία που παράγει γραμματοσειρές, στοιχεία παιχνιδιών και indie παιχνίδια, κυκλοφόρησε ένα πακέτο 10.000 περιουσιακά στοιχεία παιχνιδιού “για να δώσουμε στους εκκολαπτόμενους προγραμματιστές μια εναλλακτική στην τεχνητή νοημοσύνη.”
Περιέχοντας πάνω από 9000 γραφικά για platformers, RPG, παιχνίδια παζλ, επιτραπέζια παιχνίδια και 700+ ηχητικά εφέ, η εταιρεία είπε ότι δημιούργησε το πακέτο για να «εξοικονομήσει χρόνο και χρήμα στους προγραμματιστές, ώστε να μην αισθάνονται την ανάγκη να στραφούν στην τεχνητή νοημοσύνη για να φτιάξουν τα παιχνίδια τους».
«Γνωρίζουμε ότι η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης, ειδικά για τη δημιουργία εικόνας και ήχου, προκαλεί αύξηση της ζήτησης ενέργειας, των λογαριασμών και των εκπομπών άνθρακα», είπε η ομάδα, επιμένοντας ότι όλα τα περιουσιακά στοιχεία είναι 100% ανθρωπογενή. «Τα πιο δημοφιλή μοντέλα AI εκπαιδεύονται συχνά, χωρίς άδεια, σε περιεχόμενο που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα.
«Οι ιστορίες θα λέγονται πάντα καλύτερα όταν φτιάχνονται με ανθρώπινα χέρια, ακόμα κι αν οι ομάδες πρέπει να στραφούν σε υπάρχοντα στοιχεία για να καλύψουν τα κενά στα έργα τους».
Διαθέσιμο για 20 $ – αν και μια έκπτωση 50% μειώνει αυτήν τη στιγμή σε $10 – οι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτά τα στοιχεία παιχνιδιών για “ΟΠΟΙΟΝΔΗΠΟΤΕ και ΟΛΕΣ τις χρήσεις, συμπεριλαμβανομένης της εμπορικής χρήσης, με ή χωρίς να δώσουν πίστωση.” Η μόνη προϋπόθεση είναι ότι δεν μπορείτε να πουλήσετε ή να αναδιανείμετε τα αναλλοίωτα περιουσιακά στοιχεία ως δικά σας.
“Το ευρύ φάσμα των ειδών και των στυλ που αντιπροσωπεύονται στο πακέτο περιουσιακών στοιχείων θα δώσει στους προγραμματιστές πολύ χώρο για δημιουργικότητα”, είπε η ομάδα δύο ατόμων. «Το απλό, καθαρό στυλ των στοιχείων HD τα καθιστά εύκολο να προσαρμοστούν και να αξιοποιηθούν για μεγαλύτερα έργα.
“Αυτή είναι μόνο η αρχή. Η συνεχιζόμενη αποστολή μας θα είναι να δημιουργούμε ολοένα και περισσότερα γραφικά και ήχους που θα μπορούν να χρησιμοποιούν οι άνθρωποι στα παιχνίδια τους, με το χέρι, ώστε να μπορούμε να συνεχίσουμε να παρακολουθούμε νέους προγραμματιστές να ανθίζουν χωρίς την ανάγκη δημιουργίας τεχνητής νοημοσύνης.”
Via: gamesindustry.biz










