Το Keep Driving, ένα RPG διαχείρισης pixel-art για ένα οδικό ταξίδι σε ένα μουσικό φεστιβάλ, πήρε το Μεγάλο Βραβείο στα DevGAMM Awards την Παρασκευή το βράδυ.
Το σουηδικό στούντιο πίσω από τον τίτλο – YCJY Games – κέρδισε μια επιταγή 20.000 $ στον διαγωνισμό, ο οποίος περιείχε συνολικό έπαθλο 135.000 $ και ο οποίος είναι ανοιχτός σε indie προγραμματιστές και μικρά στούντιο. Συνολικά 15 παιχνίδια πήραν βραβεία τη βραδιά, συμπεριλαμβανομένων των Despelote των Julian Cordero και Sebastian Valbuena (που κέρδισε το Excellence in Narrative), του Promise Mascot Agency από την Kaizen Game Works (Epic Games Store Indie Spotlight) και του Rockbeasts by Lichthund (Excellence in Audio).
Το Glasshouse από το FLAT28 Collective κέρδισε το βραβείο Developers Choice, ενώ το Misery από την Platypus Entertainment x Ytopia κέρδισε το Community Vote. Συνολικά 63 υποψήφιοι εμφανίστηκαν στην παράσταση, οι οποίοι επιλέχθηκαν από μια ομάδα 610 συμμετοχών.
Τα βραβεία ακολούθησαν το διήμερο συνέδριο DevGAMM της Λισαβόνας, στο οποίο φέτος συμμετείχαν 1.122 άτομα. Το συνέδριο ξεκίνησε με μια ομιλία από τον Chris Charla, γενικό διευθυντή χαρτοφυλακίου και προγραμμάτων στο Xbox, ο οποίος απαριθμούσε επτά κοινά λάθη που γίνονται από τους προγραμματιστές κατά την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού. Περισσότεροι από 60 ομιλητές έδωσαν ομιλίες και εργαστήρια κατά τη διάρκεια των δύο ημερών, συμπεριλαμβανομένου του Raphaël Joffres, επικεφαλής ήχου για τον προγραμματιστή Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive, και 80 παιχνίδια παρουσιάστηκαν ως μέρος της έκθεσης της εκδήλωσης.
Το μεγαλύτερο ποσοστό των συμμετεχόντων στο DevGAMM της Λισαβόνας ήταν από την Πορτογαλία (44%), ενώ το 7% ήταν από το Ηνωμένο Βασίλειο, το 5% ήταν από την Πολωνία και το 5% από την Ισπανία. Περίπου το 33% των συμμετεχόντων ήταν γυναίκες.
Φέτος, του DevGAMM της Λισαβόνας είχε προηγηθεί η εναρκτήρια σύνοδος κορυφής των παιχνιδιών της Μαδέρας στις 3 και 4 Νοεμβρίου, μια πολύ μικρότερη εκδήλωση που απευθύνεται σε ηγέτες της βιομηχανίας παιχνιδιών. GamesIndustry.biz Ο αρχισυντάκτης Lewis Packwood φιλοξένησε συνομιλίες με τη Διευθύνουσα Σύμβουλο της Ustwo Games, Maria Sayans, την Colossal Order CEO Mariina Hallikainen και το FunPlus CBO Chris Petrovic, και η σύνοδος περιλάμβανε επίσης ομιλίες και εργαστήρια από τον Henrique Olifiers (CEO των Bossa Studios), τον Alex Nichicoof-Buildneound (Tichioforchik) Bright Gambit), μεταξύ άλλων.
Ακολουθεί η πλήρης λίστα των νικητών από τα βραβεία DevGAMM της περασμένης εβδομάδας, με αλφαβητική σειρά:
- Battle Cars: Nitro PvP Shooter (TinyBytes) – Βραβείο Game Changer από την Aptoide
- Αναπνοή 2 (RedRuins Softworks) – Το πιο αναμενόμενο παιχνίδι
- Crowded – A Crow Citybuilder
- DDoD (The Future Entertainment Company) – Καλύτερο Indie Game από την TinyBuild
- Despelote (Julian Cordero και Sebastian Valbuena) – Αριστεία στην Αφήγηση
- Ρίξτε το Duchy (Sleepy Mill Studio) – Αριστεία στο σχεδιασμό παιχνιδιών
- Γυαλί (FLAT28 Collective) – Επιλογή προγραμματιστών
- Hell Maiden (AstralShift) – Καλύτερο παιχνίδι από την Πορτογαλία
- Συνεχίστε να οδηγείτε (Παιχνίδια YCJY) – Μεγάλο Βραβείο
- Μιζέρια (Platypus Entertainment x Ytopia) – Κοινοτική ψήφος
- Promise Mascot Agency (Kaizen Game Works) – Epic Games Store Indie Spotlight
- Rockbeasts (Lichthund) – Αριστεία στον ήχο
- Τεντωτής (Triangle Wave) – Καλύτερη καινοτομία
- Tukoni: Δασοφύλακες (Dream Operator) – Αριστεία στην Εικαστική Τέχνη
- Τι η Σύγκρουση; (Triband) – Καλύτερο παιχνίδι για κινητά
Αποκάλυψη: Τα ταξίδια και η διαμονή του GamesIndustry.biz για την εκδήλωση πληρώθηκαν από το DevGAMM.
Via: gamesindustry.biz










