Η συμφωνία του Netflix με τη Warner Bros. Discovery για την απόκτηση του τμήματος Streaming & Studios έναντι 82,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων περιελάμβανε επίσης το τμήμα WB Games, με τα στούντιο, τα περιουσιακά του στοιχεία και οτιδήποτε άλλο. Ωστόσο, η μεγαλύτερη υπηρεσία μέσων ροής VOD δεν το ανέφερε καν στην ανακοίνωση ή στην επόμενη κλήση επενδυτών.
Αυτό ήταν ήδη ενδεικτικό, αλλά χθες, τα στελέχη του Netflix σχολίασαν τελικά τα WB Games κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Συνεδρίου Τεχνολογίας της UBS. Απαντώντας σε μια ερώτηση, ο Συν-Διευθύνων Σύμβουλος, Πρόεδρος και Διευθυντής του Netflix, Gregory K. Peters, διευκρίνισε ότι η εταιρεία στην πραγματικότητα δεν απέδωσε καμία αξία στο τμήμα τυχερών παιχνιδιών κατά τη διάρκεια της συμφωνίας επειδή είναι «σχετικά ήσσονος σημασίας».
Και ίσως αξίζει να επιστρέψουμε ξανά στο πώς σκεφτήκαμε τη συμφωνία και να δημιουργήσουμε το μοντέλο αποτίμησής μας, ενώ σίγουρα έχουν κάνει εξαιρετική δουλειά στον χώρο του παιχνιδιού, στην πραγματικότητα δεν αποδώσαμε καμία αξία σε αυτό από την αρχή επειδή είναι σχετικά ασήμαντα σε σύγκριση με το μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων. Τώρα είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι γιατί μερικά από αυτά τα ακίνητα που έχουν χτίσει, το Hogwarts Legacy είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα αυτού, έχουν γίνει αρκετά καλά και πιστεύουμε ότι μπορούμε να το ενσωματώσουμε σε αυτό που προσφέρουμε. Έχουν υπέροχα στούντιο και υπέροχους ανθρώπους που εργάζονται εκεί. Πιστεύουμε λοιπόν ότι υπάρχει σίγουρα μια ευκαιρία εκεί. Αλλά για να είμαστε σαφείς, δεν το έχουμε ενσωματώσει αυτό στο μοντέλο της συμφωνίας μας.
Τώρα, ο Peters είπε επίσης ότι η προσθήκη των WB Games θα επιταχύνει τα υπάρχοντα σχέδια της εταιρείας στον χώρο των τυχερών παιχνιδιών. Ωστόσο, είναι σαφές ότι το Netflix δεν πιστεύει πραγματικά ότι τα WB Games είναι ένα ιδιαίτερα σημαντικό πλεονέκτημα, παρά το γεγονός ότι πρόσφατα σημείωσε τεράστια επιτυχία όπως το Hogwarts Legacy, το οποίο πούλησε πάνω από 34 εκατομμύρια μονάδες (από τον Μάρτιο του 2025) και ήταν το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις του 2023, καταφέρνοντας να νικήσει ακόμη και το Call of Duty: Modern Warfare ένα παιχνίδι 14 ή 14 ετών. Το παιχνίδι Rockstar έφτασε στην κορυφή των charts πωλήσεων στις Ηνωμένες Πολιτείες.
Ομολογουμένως, η WB Games αντιμετώπισε κάποιες δυσκολίες με την αποτυχία του Suicide Squad: Kill the Justice League και το κλείσιμο των Monolith Productions (Middle-earth: Shadow of Mordor/War), Player First Games (MultiVersus) και San Diego Studio, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλές αναξιοποίητες δυνατότητες αναδιάρθρωσης της εταιρείας IP, ειδικά μετά την DC. Game of Thrones, Χάρι Πότερ και Mortal Kombat. Θα απαιτούσε ίσως λίγο περισσότερη προσοχή από αυτό που τους δίνει το Netflix.
Η συμφωνία της Warner Bros. Discovery δεν έχει κλείσει, ούτως ή άλλως, ειδικά αφού η Paramount Skydance έκανε την εχθρική προσφορά της ύψους 108,4 δισεκατομμυρίων δολαρίων για να πάρει ολόκληρη την εταιρεία, όχι μόνο την πλευρά της Streaming & Studios. Σε αντίθεση με το Netflix, η Paramount, μέσω του Skydance, έχει ήδη πολλά στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών triple-A, όπως το Skydance Interactive, το οποίο έχει κυκλοφορήσει πολλά παιχνίδια VR υψηλού προφίλ, και το Skydance New Media, το στούντιο της Amy Hennig που εργάζεται στο Marvel 1943: Rise of Hydra (το οποίο αναβλήθηκε πρόσφατα για το 202 παιχνίδι του τελευταίου 6ου τίτλου). Το Netflix, από την άλλη πλευρά, έκλεισε το μοναδικό στούντιο παιχνιδιών triple-A πέρυσι.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com











