Παγκόσμια εταιρεία δεδομένων Newzoo δημοσίευσε την ετήσια επισκόπηση του έκθεση για τον Ιανουάριο έως τον Νοέμβριο 2025 για την παγκόσμια αγορά βιντεοπαιχνιδιών, μια χρονιά που σημαδεύτηκε από την κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 και την ανάπτυξη με γνώμονα την αφοσίωση σε υπολογιστές, ξεπερνώντας τις κονσόλες και τα κινητά.
Μετά τα χθεσινά νέα από την Circana που περιγράφουν πώς ο Νοέμβριος 2025 ήταν ένας από τους χειρότερους μήνες για πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών και υλικού στις ΗΠΑ τα τελευταία 30 χρόνια, η έκθεση του Newzoo για την παγκόσμια βιομηχανία είναι μια υπενθύμιση ότι, τουλάχιστον από την πλευρά των καταναλωτών, τα πράγματα εξακολουθούν να κινούνται προς θετική κατεύθυνση. Ζητήματα όπως τα τιμολόγια, το αυξανόμενο κόστος ζωής και τώρα οι ελλείψεις μνήμης θα μπορούσαν να έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο το 2026, αλλά από το τέλος του 2025, η Newzoo αναμένει ότι η παγκόσμια αγορά παιχνιδιών θα αυξηθεί κατά 7,5% σε σύγκριση με το 2024, όταν συνυπολογίζονται όλοι οι αριθμοί του 2025.
Αυτό είναι μια αύξηση σε 197 δισεκατομμύρια δολάριαμε τα παιχνίδια για κινητά να αναμένεται να αυξηθούν $108 δισεκατομμύρια (ένα 7,7% αύξηση)το gaming κονσόλας αναμένεται να χτυπήσει 45 δισεκατομμύρια δολάρια (αύξηση 4,2%) και τα παιχνίδια PC αναμένεται να αυξηθούν 43 δισεκατομμύρια δολάρια (αύξηση 10,4%). Η ανάπτυξη των υπολογιστών και των κινητών είναι αυτό που ξεπέρασε τις προσδοκίες της Newzoo και οι βασικοί μοχλοί πίσω από την αναμενόμενη ανάπτυξη έφτασαν τα 200 δισεκατομμύρια δολάρια, ωστόσο, αν η ανάπτυξη συνεχιστεί με τον τρόπο που προβλέπει η Newzoo, η βιομηχανία θα ξεπεράσει κατά πολύ τα 200 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το επόμενο έτος.
Ενώ το Newzoo αναμένει ότι το κινητό θα παραμείνει ισχυρό λόγω του αποθέματος αξιόπιστων τίτλων του από εκδότες όπως η Tencent και η Century Games και η δυναμική που διαιωνίζεται από τις νέες επιτυχίες, όπως και ο τρόπος που η βιομηχανία των κονσολών διατηρείται από τη ρουτίνα και τις συνήθειες των παικτών κονσολών που επιστρέφουν σε μεγάλα franchise κάθε χρόνο, η ανάπτυξη στους υπολογιστές είναι λίγο πιο ενδιαφέρουσα.
Αυτό αποδεικνύεται στα 10 κορυφαία παιχνίδια σε υπολογιστή με βάση τα έσοδα για τη χρονιά. Μερικά από τα παιχνίδια είναι μεγάλα franchise, αλλά κανένα από αυτά δεν είναι τίτλοι free-to-play και όλα είναι παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το 2025.”Το αποτέλεσμα του 2025 αντικατοπτρίζει τους παίκτες που ξοδεύουν περισσότερο σε παιχνίδια και οικοσυστήματα που ήδη εκτιμούν, αντί η ανάπτυξη να οδηγείται από μια ξαφνική επέκταση της βάσης των παικτών», δήλωσε ο κύριος αναλυτής της αγοράς, Michiel Buijsman.

Δύο από τα κορυφαία 10 είναι τίτλοι indie και τρία από τα κορυφαία 10 είναι ολοκαίνουργια παιχνίδια που δεν βασίζονται σε προϋπάρχον franchise σε υπολογιστή, κάτι που λέει ο Newzoo είναι “αντανακλώντας μια ευρεία όρεξη για ποικίλες εμπειρίες“και «Το σχετικό άνοιγμα του υπολογιστή σε νέα IP και σχεδιασμό που βασίζεται στο σύστημαΕίναι επίσης περαιτέρω σημάδια ότι, ενώ τα παιχνίδια για κονσόλες μπορεί να βρίσκονται στο επίκεντρο συχνότερα όσον αφορά το mainstream, τα PC εξακολουθούν να είναι εκεί που βρίσκεται η βασική βιομηχανία.
Στην κονσόλα, το κορυφαίο 10 καθαρίζει μία από τις ίδιες γραμμές που διαγράφει η λίστα των υπολογιστών, δηλαδή ότι όλα είναι παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το 2025, αλλά κανένα από αυτά δεν είναι τίτλοι indie ή νέα franchise. Είναι όλα μεγάλα franchise, και η μισή λίστα είναι ακόμη και ετήσιες εκδόσεις.

Η EA είναι ο πιο νικηφόρος εκδότης με σχεδόν τη μισή λίστα στο χαρτοφυλάκιό της, αν και ίσως η πιο εντυπωσιακή συμπερίληψη είναι το Pokemon Legends ZA, το οποίο το κατάφερε παρά το γεγονός ότι ήταν διαθέσιμο μόνο σε μία πλατφόρμα.
Και οι δύο αυτές λίστες υπολογίζονται βάσει εσόδων, ενώ οι λίστες αφοσίωσης (καταμετρημένες από μηνιαίους ενεργούς χρήστες) για υπολογιστή και κονσόλα είναι μια διαφορετική ιστορία. Μόνο ένας από τους τίτλους στο top 10 σε PC δεν βασίζεται σε προϋπάρχον franchise, ενώ όλα τα παιχνίδια στη λίστα κονσόλας για τα 10 καλύτερα παιχνίδια των MAU είναι μεγάλα franchise.
Ως δευτερεύουσα σημείωση, τα 10 κορυφαία παιχνίδια κονσολών από τους MAU είναι στην πραγματικότητα η μοναδική λίστα στην αναφορά του Newzoo όπου το Call of Duty: Black Ops 7 είναι το κορυφαίο 10. Το Battlefield 6 εξακολουθεί να βρίσκεται σε αυτό το top 10 και μπήκε σε κάθε λίστα εσόδων και MAU τόσο για PC όσο και για κονσόλες. Φυσικά είναι ακόμα νωρίς, αλλά σε αυτό το σημείο είναι ασφαλές να το ονομάσουμε: Το Battlefield κέρδισε το Call of Duty το 2025, και πρακτικά δεν υπάρχει αμφιβολία για αυτό.


Τέλος, τα τελευταία βασικά σημεία από την έκθεση του Newzoo, καθώς κοιτάζει πίσω στο 2025 και προς το μέλλον στο 2026, είναι ότι τα indie παιχνίδια ήταν ένας τεράστιος παράγοντας στη συζήτηση για τη φετινή βιομηχανία, κυρίως λόγω επιτυχιών όπως το Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο ολοκλήρωσε την εκπληκτική του χρονιά κερδίζοντας έναν αριθμό ρεκόρ βραβείων The Game, συμπεριλαμβανομένων των βραβείων The Game.
Και καθώς κοιτάμε μπροστά, οι πιο σημαντικές κινήσεις του 2025, όπως η κίνηση της EA για ιδιωτικοποίηση και το άνοιγμα των Vantage Studios από την Ubisoft, σημαίνουν ότι η βιομηχανία περνάει από μια τεράστια αλλαγή. “Η συμφωνία EA αντικατοπτρίζει μια ευρύτερη δομική στροφή προς τη συγκέντρωση ιδιοκτησίας και την αυστηρότερη διαχείριση χαρτοφυλακίου,“, δήλωσε ο Manu Rosier, διευθυντής πληροφοριών αγοράς στο Newzoo.
“Ένας μικρότερος αριθμός εταιρειών ελέγχουν πλέον ένα μεγαλύτερο μερίδιο της IP με τη μεγαλύτερη επιρροή του κλάδου, ενώ οι πλατφόρμες διαμορφώνουν όλο και περισσότερο ποια παιχνίδια χρηματοδοτούνται, διανέμονται και κλιμακώνονται.”
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com










