Όπως και τα προηγούμενα χρόνια, NVIDIA εκμεταλλεύτηκε τη φετινή Έκθεση Consumer Electronics να κάνει κάποιες σημαντικές ανακοινώσεις. Ενώ η εταιρεία δεν λανσάρει κανένα νέο GPU στο εγγύς μέλλον, έχει ανακοινώθηκε NVIDIA DLSS 4.5το οποίο διαθέτει μια νέα επανάληψη του Μοντέλο μετασχηματιστή, καθώς και νέα Multi-Frame Παραγωγή χαρακτηριστικά αποκλειστικά για το Σειρά RTX 50.
Με νέους οδηγούς και ενημέρωση στο Εφαρμογή NVIDIAείναι πλέον δυνατή η χρήση NVIDIA DLSS 4.5 Super Ανάλυση χάρη στους νέους οδηγούς με κάθε παιχνίδι που υποστηρίζει NVIDIA DLSSπαραδίδοντας ακόμη καλύτερη ποιότητα εικόνας από την εγγενή ανάλυση σε ορισμένες περιπτώσεις, όπως σε Red Dead Redemption 2.
Ένα νέο βίντεο σύγκρισης δημιουργήθηκε από MxBenchmarkPC παρουσιάζει το παιχνίδι που τρέχει με NVIDIA DLSS 4 και NVIDIA DLSS 4.5, που διαθέτει το μοντέλο μετασχηματιστή δεύτερης γενιάς, δίπλα-δίπλα στο Αναλύσεις 1440p και 4Kμε ultra ρυθμίσεις σε Ποιότητα, Ισορροπία και Απόδοση λειτουργίες σε ένα RTX 5080 GPU.
Οι σημαντικές βελτιώσεις στην ποιότητα της εικόνας πέρασαν NVIDIA DLSS 4 είναι εμφανείς στη σύγκριση δίπλα-δίπλα στο Ανάλυση 1440p σε Λειτουργία ποιότηταςαλλά ακόμα πιο εντυπωσιακό είναι το πώς αποδίδει το νέο μοντέλο μετασχηματιστή καλύτερη ποιότητα εικόνας από την εγγενή ανάλυση. Αυτό γίνεται εύκολα αντιληπτό με το έδαφος και γρασίδιπου φαίνονται πολύ πιο ευκρινείς με NVIDIA DLSS 4.5.
Δυστυχώς, το νέο Μοντέλο μετασχηματιστή Super Resolution δεν είναι τέλειο, καθώς φαίνεται να έχει κάποιο πρόβλημα απόδοση φύλλων σε δέντρα σωστά. Σχεδόν σε κάθε περίπτωση, τα δέντρα φαίνονται αισθητά χειρότερο. Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη τη συνολική ποιότητα εικόνας, τι NVIDIA DLSS 4.5 είναι ικανό να η επίτευξη είναι πραγματικά εντυπωσιακή, ακόμη και με την ευρέως αναφερόμενο αντίκτυπο στην απόδοση σε σχέση με τα προηγούμενα μοντέλα Super Resolution σε κάθε παιχνίδι που δοκιμάστηκε μέχρι τώρα. Αυτός ο αντίκτυπος στην απόδοση, ωστόσο, παραμένει μικρός στο Σειρές RTX 50 και 40 χάρη στη χρήση του FP8 στο GPU Blackwell και Ada.
Εκτός από τη δοκιμή NVIDIA DLSS 4.5 σε Red Dead Redemption 2, MxBenchmarkPC δοκίμασε επίσης το νέο Μοντέλο μετασχηματιστή Super Resolution σε Cyberpunk 2077 με Path Tracing. Σε CDPR’s παιχνίδι, το νέο μοντέλο μετασχηματιστή φαίνεται να αντιμετωπίζει ορισμένα από τα ζητήματα των προηγούμενων μοντέλων, όπως π.χ πιο έντονες υφές εδάφουςαλλά φέρνει και ορισμένα πρόσθετα οπτικά προβλήματα, που συχνά προκαλούνται από υπερβολικό ακόνισμα. Αυτό είναι αναμενόμενο, δεδομένου ότι αυτή είναι η πρώτη κυκλοφορία του νέου μοντέλου, η οποία πρόκειται να βελτιωθεί μόνο στο μέλλον.
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το μοντέλο μετασχηματιστή δεύτερης γενιάς είναι μόνο ένα από τα νέα χαρακτηριστικά που είναι διαθέσιμα σε NVIDIA DLSS 4.5. Η νέα έκδοση της τεχνολογίας εισάγει επίσης 6x MFG (Generation Multi-Frame)το οποίο προσθέτει δύο επιπλέον καρέ στο Αλγόριθμος MFGπεραιτέρω ενίσχυση FPS και παράδοση ενισχυμένη ομαλότητα σε παιχνίδια. Επιπλέον, διαθέτει Dynamic Multi-Frame Generation, σχεδιασμένο για οθόνες υψηλότερου ρυθμού ανανέωσης 240 Hz+. Σε αντίθεση με το νέο Σούπερ Ανάλυση μοντέλο μετασχηματιστή δεύτερης γενιάς, το νέο Γενιά πολλαπλών καρέ επιλογές θα ξεκινήσει αυτό Ανοιξη αποκλειστικά για GPU της σειράς NVIDIA RTX 50.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com

