Η Bloober Team, το στούντιο που έχει αναλάβει την ανάπτυξη του Silent Hill 2 Remake, καθώς και άλλων δημοφιλών τίτλων όπως το Layers of Fear και το αναμενόμενο Cronos, έχει αποκαλύψει νέες και προσεκτικά επιλεγμένες πληροφορίες για το μυστηριώδες αποκλειστικό παιχνίδι της για τη Nintendo με προσωρινή ονομασία Project M.
Παρά το γεγονός ότι ο τίτλος παραμένει επίσημα ανενεργός, οι δηλώσεις της ομάδας έχουν προκαλέσει το ενδιαφέρον των απανταχού φιλοτεχνών του κλασικού survival horror.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Nintendo Insider, ο CEO της εταιρείας, Piotr Babieno, δήλωσε ότι το Project M «θα προσφέρει άμεση ικανοποίηση στους fans του Resident Evil, του Silent Hill, του Limbo και του Eternal Darkness». Υπογράμμισε επίσης ότι το gameplay έχει σχεδιαστεί κατά τέτοιον τρόπο ώστε να αξιοποιεί τις δυνατότητες που προσφέρει αποκλειστικά το hardware της Nintendo.
Ο Babieno εξέφρασε την δυσκολία του να κρατήσει μυστικές λεπτομέρειες σχετικά με το Project M, ωστόσο ξεκαθάρισε ότι η πλήρης παρουσίαση του παιχνιδιού δεν είναι ακόμη έτοιμη. «Δεν μπορείτε να φανταστείτε πόσο επώδυνο είναι για μένα να μην μπορώ να σας αποκαλύψω τι ακριβώς είναι το Project M, αλλά προς το παρόν είναι ακόμα νωρίς», δήλωσε, προσθέτοντας ότι οι πρώτες επίσημες πληροφορίες θα δοθούν «πολύ σύντομα».
Σύμφωνα με τον ίδιο, ο τίτλος δεν περιορίζεται απλώς σε κλασικές επιρροές. Αν και οι φίλοι του κλασικού horror θα νιώσουν αμέσως οικεία, το Project M υποσχέθηκε ότι θα περιλαμβάνει μια «τολμηρή ανατροπή», έναν μηχανισμό ή ιδέα που, όπως ισχυρίζεται, «κανένα horror game δεν έχει εξερευνήσει μέχρι σήμερα».
Η Σχέση της Bloober Team με τη Nintendo και το Eternal Darkness
Το Project M είχε αναφερθεί για πρώτη φορά το περασμένο καλοκαίρι σε συνέντευξη, όπου ο Babieno αποκάλυψε ότι η ανάπτυξή του γίνεται σε συνεργασία με κορυφαίους δημιουργούς για πλατφόρμες της Nintendo. Όπως είχε σημειώσει τότε, η ομάδα «δεν μπορεί να δημιούργησε απλώς ένα αξιοπρεπές παιχνίδι», καταδεικνύοντας τις υψηλές προσδοκίες που επικρατούν εντός της ανάπτυξης.
Ο επικεφαλής της Bloober Team είναι γνωστός για την αγάπη του προς τη Nintendo και έχει δηλώσει ότι το στούντιο δημιουργήθηκε, μεταξύ άλλων, για να εκπληρώσει το προσωπικό του όνειρο να αναπτύξει παιχνίδια για τον ιαπωνικό κολοσσό. Δεν προκαλεί έκπληξη, επομένως, ότι όταν ρωτήθηκε ποιο κλασικό franchise θα ήθελε να αναλάβει χωρίς περιορισμούς, ανέφερε ξανά το Eternal Darkness του GameCube.
Το Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, που κυκλοφόρησε το 2002 από τη Silicon Knights, έχει μείνει στην ιστορία για τα επαναστατημένα sanity effects, τα οποία επηρεάζουν την αντίληψη του παίκτη με απρόβλεπτους τρόπους. Ο Babieno το χαρακτήρισε ως ένα από τα αγαπημένα του horror games όλων των εποχών και δεν παρέλειψε να εκφράσει τον ενθουσιασμό του για πιο φανταστικά σενάρια, όπως ένα horror παιχνίδι με πρωταγωνιστή τη Samus Aran ή μια πιο σκοτεινή εκδοχή των περιπετειών του Link.
Ενώ το Project M παραμένει καλυμμένο με μυστήριο, οι δηλώσεις αυτές υποδεικνύουν ότι η Bloober Team ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει έναν τίτλο με ξεκάθαρη ταυτότητα και υψηλές φιλοδοξίες, με την Nintendo να έχει κομβικό ρόλο στη διαμόρφωση της εμπειρίας του παιχνιδιού.










