Κρις Ρόμπερτςο σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών γνωστός για τη σειρά Wing Commander και πιο πρόσφατα για Star Citizenέγραψε το συνηθισμένο τέλος του έτους «Επιστολή του Προέδρου» στην κοινότητα του SC, συμπεριλαμβανομένων μερικών ενημερώσεων για Μοίρα 42.
Η καμπάνια για έναν παίκτη αρχικά έπρεπε να κυκλοφορήσει την beta της Q2 2020 και μετά μέσα Q3 2020προτού καθυστερήσει επ’ αόριστον, με τον Chris Roberts να σχολιάζει τον Οκτώβριο του 2020 ότι το παιχνίδι θα γινόταν όταν τελειώσει.
Η μελωδία άλλαξε τελικά τον Οκτώβριο του 2023, όταν ο προγραμματιστής Cloud Imperium Games επιβεβαίωσε ότι το Squadron 42 ήταν πλέον χαρακτηριστικό-πλήρης και θα έμπαινε στη φάση της στίλβωσής του. Ένα χρόνο αργότερα, το στούντιο αποκάλυψε το νέο παράθυρο κυκλοφορίας του στόχου: 2026. Ωστόσο, πριν από λίγους μήνες, ο Διευθυντής Περιεχομένου του παιχνιδιού πρότεινε ότι θα μπορούσαν να υπάρξουν καθυστερήσεις.
Σήμερα, ωστόσο, ο Chris Roberts επανέλαβε ότι το Squadron 42 βρίσκεται στο σωστό δρόμο προς το ορόσημο Beta και την ενδεχόμενη εκτόξευση κάποια στιγμή του επόμενου έτους. Σύμφωνα με τον Roberts, το παιχνίδι θα πάρει πάνω από σαράντα ώρες να ολοκληρωθεί. Ο σχεδιαστής παιχνιδιών πείραξε επίσης ότι η ποιότητα του περιεχομένου είναι κάτι για το οποίο είναι περήφανος, από τη γραφή και την αποτύπωση απόδοσης έως τους χαρακτήρες, τα περιβάλλοντα, τα πλοία, τον φωτισμό, τον ήχο, τον κινηματογράφο και τη σχεδίαση.
Παρά την προηγούμενη δήλωσή του ότι ελπίζει να προσελκύσει την προσοχή του GTA 6, ο Roberts είπε τώρα ότι η Cloud Imperium Games δεν σχεδιάζει μια μακρά εκστρατεία μάρκετινγκ. Εξαιτίας αυτής της απόφασης, οι θαυμαστές θα πρέπει να περιμένουν να μάθουν περισσότερα για το παιχνίδι σχετικά κοντά στο πραγματικό του ντεμπούτο σε σύγκριση με τα περισσότερα παιχνίδια triple-A.
Η πλοκή του Squaron 42 θα δει τον χαρακτήρα παίκτη στον ρόλο ενός πρωτάρη πιλότου να εντάσσεται στη διάσημη 42η Μοίρα, μια ναυτική μονάδα μάχης που αναπτύσσεται στο τεράστιο πλοίο UEES Stanton, που έχει ανατεθεί στον 5ο Στόλο, 87η Ομάδα Μάχης στο σύστημα Odin, κατά τη διάρκεια του The Events of war2945 σε στρατιωτική ιστορία. με επίκεντρο το Ναυτικό της Ενωμένης Αυτοκρατορίας της Γης (UEE), όπου ο παίκτης ρίχνεται σε μια επικίνδυνη εκστρατεία για την καταπολέμηση μιας απαίσιας πειρατικής απειλής και του εξωγήινου Vanduul.
Προσλήφθηκαν τα Cloud Imperium Games μεγάλα ταλέντα του Χόλιγουντσυμπεριλαμβανομένων Gary Oldman, Andy Serkis, Gillian Anderson, Mark Hamill, Mark Strong, Liam Cunningham, John Rhys-Davies, Henry Cavill και Ben Mendelsohnγια να παίξετε το ρόλο των βασικών χαρακτήρων που δεν είναι παίκτες στο παιχνίδι. Το Cloud Imperium χρησιμοποίησε νέα τεχνολογία 4D για να δημιουργήσει ψηφιακά αντίγραφα αυτών των ηθοποιών (καθώς και χαρακτήρες παικτών και άλλα NPC) χάρη σε μια μοναδική συνεργασία με την εταιρεία Hollywood VFX Clear Angle Studios.
Στο «Letter From The Chairman», ο Roberts καυχήθηκε επίσης ότι το Star Citizen έλαβε πολλές μεγάλες ενημερώσεις φέτος, οδηγώντας σε ρεκόρ αφοσίωσης με το παιχνίδι μέχρι 64 εκατομμύρια ώρες (πέρυσι, η CIG κατέγραψε 48 εκατομμύρια ώρες χρόνου αναπαραγωγής) παίχτηκε το 2025. Κοιτάζοντας το μέλλον, η τεχνολογία Dynamic Server Meshing θα εξελιχθεί για να επαναδιαμορφωθεί σε πραγματικό χρόνο, με στόχο να υποστηρίξει χιλιάδες παίκτες σε μία μόνο κοινόχρηστη παρουσία. Μια πλανητική τεχνολογία επόμενης γενιάς θα κάνει το ντεμπούτο της, προσφέροντας σημαντικά υψηλότερη πιστότητα γραφικών, πυκνότερα βιομάζα και φυσικά οικοσυστήματα. ένα νέο σύστημα διαχείρισης πληθυσμού AI θα δημιουργήσει πιο σύνθετες και κατάλληλες αλληλεπιδράσεις NPC. Και σημαντικές βελτιώσεις έρχονται επίσης σε συστήματα όπως το Inventory, Insurance και Cross-Patch Persistence.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com











