Η Techland κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το Dying Light: The Beast με την ενημέρωση 1.5, η οποία προσθέτει ένα νέο επίπεδο δυσκολίας που ονομάζεται Nightmare Experience, νέους μηχανισμούς επιβίωσης και ένα νέο Alpha Volatile. Αυτή η ενημέρωση ακολουθεί γρήγορα την Ενημέρωση 1.4, την οποία η Techland είπε ότι ήταν του παιχνιδιού “μεγαλύτερη ενημέρωση μέχρι τώρα», και ολοκληρώνει τον πιο πρόσφατο οδικό χάρτη που κυκλοφόρησε η Techland για το παιχνίδι.
Ενημερώστε το 1.4 πρόσθετα στοιχεία όπως το νέο παιχνίδι plus, υποστήριξη για ανίχνευση ακτίνων σε υπολογιστή και περισσότερες από 400 βελτιώσεις σε ενημερώσεις γραφικών και διορθώσεις σφαλμάτων. Η ενημέρωση 1.5 επιτρέπει στους παίκτες να βιώσουν όλα αυτά με ακόμα περισσότερες νέες συνθήκες παιχνιδιού, καθώς στοιχεία όπως η νέα μηχανική επιβίωσης σημαίνει πλέον ότι οι παίκτες πρέπει να ανησυχούν για την κατανάλωση φαγητού και το πόσο πεινούν. Όσο περισσότερο μένετε χωρίς φαγητό, τόσο περισσότερο χρειάζεται η αντοχή και η υγεία σας για να αναγεννηθούν. Ο φακός σας θα αδειάσει επίσης με την πάροδο του χρόνου και καθώς η μπαταρία μειώνεται, το φως θα χαμηλώνει και θα τρεμοπαίζει, επομένως θα πρέπει να βρείτε μπαταρίες αντικατάστασης είτε στην πόλη είτε κατασκευάζοντας τις.
Τα νέα Alpha Volatiles είναι πλέον τα πιο ισχυρά μολυσμένα στο Castor Woods, όχι μόνο για τη δύναμή τους αλλά και για την ευφυΐα τους. Θα αγνοήσουν το υπεριώδες φως και σε αντίθεση με άλλα πτητικά που μπορεί να χάσουν το άρωμά σας αν τρέξετε και κρυφτείτε αρκετά γρήγορα, θα μπορούν να σας κυνηγούν σε όλο τον χάρτη μέχρι να φτάσετε σε μια ασφαλή ζώνη.
Η δυσκολία Nightmare Experience είναι η υψηλότερη πρόκληση που διατίθεται στο Dying Light: The Beast, την οποία, δεν θα εκπλαγείτε να μάθετε, η Techland προτείνει μόνο για τους πιο έμπειρους παίκτες του Dying Light.
“Κάνει τους Ανθρώπους και τους Μολυσμένους εχθρούς πιο δυνατούς, πιο έξυπνους, πιο επιθετικούς, αντιδρώντας πιο γρήγορα στις ενέργειες των παικτών χρησιμοποιώντας τις αυξημένες αισθήσεις τους», διαβάζει μια ανάρτηση ιστολογίου από την επίσημη ιστοσελίδα στη νέα ενημέρωση. Συνεχίζει λέγοντας ότι όταν παίζετε στη δυσκολία Nightmare Experience, ορισμένες Dark Zones στο παιχνίδι θα διαθέτουν πλέον Volatiles κατά τη διάρκεια της ημέρας. Επίσης, πέρα από όλα τα άλλα, όπως θα περίμενε κανείς, οι πόροι θα είναι πολύ πιο σπάνιοι στο Nightmare σε σύγκριση με άλλες δυσκολίες, επομένως το να κρατάς τον εαυτό σου ζωντανό είναι ακόμα πιο δύσκολο.
Όταν το Dying Light: The Beast κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος, το εξέτασα για το Wccftech, γράφοντας, “Dying Light: Η μηχανική του parkour του Beast και η τραγανή μάχη σώμα με σώμα είναι οι δύο φέροντες πυλώνες που το κάνουν ένα παιχνίδι που αξίζει να πηδήξεις, με υποστήριξη από έναν όμορφο κόσμο για εξερεύνηση (μείον τους μολυσμένους) και έναν τεταμένο κύκλο ημέρας και νύχτας που αυξάνει σημαντικά τα διακυβεύματα στα στοιχεία επιβίωσής του. Πέρα από αυτό, ο μηχανικός και αφηγηματικός ρυθμός, ο ασυνεπής γραφή και αφηγηματικός τόνος και οι επιλογές στον κόσμο σχεδιασμού που είναι αντίθετες με τη σειρά στην αρχή όλα το φέρνουν σε μια αρκετά αδιάφορη εμπειρία που αξίζει τον κόπο για όσο καιρό θέλετε να απενεργοποιήσετε τον εγκέφαλό σας και να απολαύσετε την παρακολούθηση ψηφιακών μολυσμένων εγκεφάλων. πλατύ τεμάχιον σανίδος.“
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com










